界面 - 什么是简单的单词

界面 - 它需要什么,界面类型

2021年1月4日。

您好,亲爱的博客读者ktonanovenkogo.ru。在大众计算机的时代,重要的是要跟上最新的趋势并不断补充知识中的差距。

重要的是,接口对应于目标和上下文。如果这是一个专家与计算机的交互,那么主要的是提供信息并满足任务的能力。对于普通用户来说,它不仅具有技术性,而且审美值:与它的工作必须舒适和理解。

你不想遇到崩溃的需要吗?今天我们考虑另一个与PC相关的术语。

我会尝试将这样的东西解释为界面:有必要的是什么以及为什么。所以,让我们开始。

界面是...

像所有新型的短语一样,“界面”这个词来自英语。翻译接口表示“ 联系地点

该接口是一组工具,允许用户与计算机的操作系统,移动设备或其他类型的设备交互。

界面是...

作为这样的工具 互动可以采取行动:

  1. 文本字段;
  2. 按钮和蜱虫;
  3. 下拉列表;
  4. 弹出尖端;
  5. 开关;
  6. 程序或网站菜单的元素;
  7. 以及更多。

要更好地清除哪种水果是这种界面,请考虑一个视觉示例。假设您决定在遥远的边缘度假,并通过互联网提前预订酒店。

来到网站上,在那里您预计几个接口:搜索,显示结果,输入个人数据,付款。在与酒店预留站点互动的每个阶段,用户使用数据进行操作并执行某些操作。

为什么我需要一个界面?一切都很简单,比以往任何时候都更多:使用程序,网站和其他产品更方便,更快乐的用户。

友好的界面还允许您在商业站点上提高销售,因为游客在使用该网站的第一秒钟内不会关闭选项卡。

具有良好设计的网站在用户中更加流行,更愿意,因此为其业主带来最佳收入。

界面类型

该接口是常规的,以细分以下类型:

  1. 命令行 。这是用户和个人计算机之间互动的最古老,最耗时的方式。同时,命令行仍然是最可靠的界面类型。
    对于用户来说,接口是使用PC或电话的基础。从该系统的方式简单或复杂,控制设备的便利性将取决于。开发人员可以更改复杂任务的系统结构。缺乏经验的用户,最好使用清晰的界面购买设备以促进他们的工作。

    与机器的通信以其语言发生。命令行用于用于专业用户的操作系统:例如,在BIOS中。

  2. 图形界面 。这正是今天在“界面”这个词下的意思。它适用于所有操作系统,程序,网页。
    手机

    使用图形界面,绝对面临所有PC用户。为了更方便的交互,建议使用计算机鼠标。

  3. 标志界面 。技术的快速发展已成为手势界面外观的原因之一。这包括感觉屏幕,操纵杆,手写笔和其他元素。
  4. 语音接口 。说到“确定,谷歌”短语,然后发出搜索查询,您可以与智能手机或平板电脑操作系统的语音接口进行交互。
    命令行界面

    由于技术的快速发展,最近也出现了这种类型。

    但今天它享有相当大的人气,因为它允许您解决一些重要的任务和管理设备(它是什么?) - 移动设备,汽车,家用电器,计算机 - 具有语音命令。

什么应该是界面

任何界面的主要任务 - 轻松使用 具体的程序,网站或类似产品。

例如,建议使用Web门户时进行 专注于以下元素 :

  1. 显示元素的最佳数量;
  2. 对桌面和移动设备的适应性;
  3. 受欢迎的社交网络的按钮;
  4. 最佳尺寸图标和按钮;
  5. 方便的注册方式;
  6. 菜单项的直观位置;
  7. 存在颜色或信息口音;
  8. 搜索系统上的搜索系统;
  9. 如有必要,请联系数据的可用性。

一个明亮的界面的明亮例子是ktonanovenkogo.ru。在网站上,一个良好的颜色解决方案,直观菜单,内部搜索的存在,在出版日期的出版日期显示文章,这使得资源快速和愉快地使用。

这就是亲爱的朋友。现在你知道界面只是说话,程序或站点的外部外壳,这使得更容易使用它们。

我希望在阅读文章后,您将不再有任何疑问。在任何情况下,允许您邀请您与其他博客读者Ktonanovenkogo.ru提交此主题的评论。

为了巩固知识,我建议观看关于Samsung的新接口的视频:

祝你好运!看到Ktonanovenkogo.ru页面上的快速会议

大多数现代接口都是为经验丰富的用户设计的。起重机也没有立即成为熟悉的。以前,开关的侧面肯定标记为红色和蓝色 - 清除它在冷的地方,以及热水的地方。现在我们习惯了,越来越多的起重机在没有标签的情况下发布。可能,他们终于记得流动的哪一方。

使用Web接口,它大致相同。在零开始时,有一个震动 - 图形模仿了真实的世界对象。如果网站是按钮,它看起来像一个真正的体积按钮。对于购买第一台计算机的大多数人来说,它是可以理解的。

但是当新用户变得越来越少时,那一刻就来了。任何想要开始使用计算机和互联网的人已经掌握了技术。并且对现实界面的需求逐渐消失。

现在,代替详细的“菜单”图标,所谓的汉堡通常与签名 - 三条水平带一起使用。我们非常了解他们的意思。我们还知道网站通常从上到下读取。并且不需要任何箭头来解释。现代接口专为经验丰富的用户设计,更简洁。

程式

该界面可以被认为是系统与外部环境之间的一种合同。作为计算机程序的一部分,系统是功能或模块,“环境”是项目的其余部分。该界面正式描述了在系统和环境之间可以传输的数据。和“实现”可以被描述为“负接口系统”。在Laskell接口等语言中可能是非常特定的。与Python这样的语言,相反,他们非常普通。所选接口类型可能会影响创建的技术债务的大小和程序员的性能。如何计算它是下面写的。还将提出一种用于评估和比较不同接口的方法。根据这些比较,您可以使用语言或软件工具观看自己。

软件发展中最重要的概念 - 概念

界面

。本文不是关于Java接口,而是关于软件设计中的接口。并在较小的程度上 - 在周围世界的界面上。当然,很多其他重要的概念都用于软件的开发,但我相信大多数人都以某种方式取决于界面的重要性。

什么是界面?

我们大多数人都熟悉两个简短的配方:

该接口是系统与外部环境之间的合同。 该接口是具有外部环境的配对系统。

接口=系统∩周边环境

如果系统是物理对象,则配对的定义是合适的。这两个定义都非常抽象,因此让我们在键盘上的打印示例上考虑它们:

这里系统是一台笔记本电脑,环境 - 手(以及猫的爪子,爬上键盘)。因此,界面必须是手和笔记本电脑之间的交互的任何部分,它不能仅归因于某些方面,而是仅归因于两者。通常我们考虑手而键盘是分开的,使得在这种情况下界面的确切边界是哲学争议的主题。您决定:当手指和键接触时,是否是整个或单个原子的整个或单个原子。

可能,您将令人惊讶的是,这个例子如何与界面的定义相关联。在这种情况下,协议是一个协议,当时我们在记住钥匙的位置时花费足够的努力以及肌肉记忆被重新改造。许多细微差别与条约有关。例如,与简单的一次性按钮相比,按下和保持键具有不同的值。

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

:

add_numbers。 

无符号int,unsigned int); void toot_function(void){add_numbers(3.4);} unsigned int add_numbers(无符号int a,unsigned int b){return a + b;} int main(void){add_numbers(9.99);返回0;}

应用相同的颜色差异化技术

裤子

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

描述环境,系统

和界面:

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

这里考虑的系统包括一个函数

。如果您说可以考虑作为单独的系统主要方法 -

oother_function。

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- 然后你会是对的。但为简单起见,我们考虑一个功能

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.

孤立的系统。建议考虑转换界面的一部分

正如您所看到的,第四个概念在此处添加:“实现”。在不考虑特定实现的情况下讨论接口的主题很困难。让我们定义这个词: 实现是一个负接口系统。 实现=系统∖界面

实现=系统∖(系统∩环境)

我必须承认我以前从未有过这样的定义。但这是一组具有许多优点的界面定义的必然扩展。如果你是一个贫穷的学生并准备考试,那么你的老师可能从未听说过这个定义。如果它将与面向对象编程的任何分类相矛盾,我不会感到惊讶。但即使在这种情况下,我也不会改变它。让OOP的粉丝按照我的定义重写他们的摘要。

反过来,它导致我们到下一个逻辑结论:当我们谈论物理系统的接口时,我们通常以单个物理对象的形式想象这个系统的“实现”。毕竟,考虑“真实”的实现,在不考虑按钮,显示或其他组件的情况下会奇怪。它推动我们将接口更加贴上“协议”,而不是物理对象的组合。也就是说,以一系列的承诺,保证或类似的形式......

.

系统与环境之间的合同

界面作为合同

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如果考虑函数界面

  • 以合同的形式,那么保证将是这样的: 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 功能
  • 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 存在。 它只有两个参数,每个参数都是无符号的 .
  • 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 int。 它只有两个参数,每个参数都是无符号的 .

只返回一个unsigned

  • 此功能的界面不会告诉我们任何内容: 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 ;
  • 关于执行中断 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 ;
  • 关于戒断的渐近复杂性 所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例 ;
  • 关于开始所需的可用内存数量 它只有两个参数,每个参数都是无符号的 ;
  • 关于无符号的具体实施

关于副作用(内存分配,修改全局变量)。

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上述界面

以功能的类型而闻名

原型。

。在以前的K&R C版本中,使用了较弱的界面描述形式:

unsigned int add_numbers();

作为合同的接口的定义非常方便编程。毕竟,大多数程序员任​​务都包括确定和请求的公理组。主要和最终条件提供了一些性质或行为。在双方相互联系业务关系之前,他们准备合同。它制定了最终结果,金额和时间表。它还规定了提前终止,报销和成本的条件。如果合同违反,则局势兑换法院或仲裁。但是,如果您忘记在合同中指定某些东西,那么可能会出现惊喜。

与计算机程序都一样。模块和函数说他们需要和(有时)将返回的内容。违反本合同将导致汇编错误,执行错误,以对应用程序,系统,质量控制工具和手册的领导者的失败。我甚至会说作为合同的界面的定义不是隐喻的。以下是与商业合同中相同的原则,尽管它不是如此详细。

专利,版权和界面

我不会在法律领域给你建议。也许来自我的东西说甚至会违反法律。所有以下内容都是作者的私人意见。

所以,我倾向于

字面上地

将界面视为两个实体之间的“商业合同”。我强调 - 我不认为这是一个隐喻。我特别通过专家在计算机器和版权抗议者理论上解决了这种解释。

界面专利吗?鉴于他作为系统与环境之间的合同的定义,我相信使用专利将是一个错误。而且,显然,现有案例法支持我的立场。但请记住,如上所述,“接口”一词非常广泛地使用,通常在某种意义上。

我应该通过版权保护界面吗?同样,鉴于“合同”性质,我认为接口的“源代码”必须是版权的对象。与此同时,版权不应应用于使其特殊的接口的各个方面。这足以保护源代码或手写图像,但不保证或限制。如果保修或界面限制与其代码的任何部分不可分割,则这些部件应被剥夺保护权。

我提出了一个简单的测试,让您欣赏您是否有必要保护版权。

如果您想保护某种属性集,包括来自第三方的任何组件,请以任何方式使用接口使用,您可以始终创建合适的替代品。替换实现了相同的界面,并从第三方成功用于软件,而无需对该软件本身的任何修改,以及不违反任何版权。如果任何替换将导致版权侵权,或意味着从第三方修改软件,或者更加致力于运作,那么属性集太侵略性,必须减少。

我相信,在该测试的帮助下,建议甚至可以检查专利性。请注意:测试的目的是确定极端

inpholitation.

保护版权或专利。他没有帮助解决这个问题

跟随

转动保护。此外,此测试只是我的意见,而不是监管法案或法律。

我还要注意,作为相同语言中界面的一部分被考虑的任何标准可能不是另一种语言。例如,在Java中,声明函数的过程不会影响程序的执行。如果您不小心地说,文件中的函数顺序无关紧要,那将是与Python上的程序相关的错误: 

def foo():打印(“asdf”)def foo(abc):print(abc)foo(“lol”)

关于法律的所有这些对话都让我想起了

对谷歌的甲骨文

。根据给定的链接,您可以找到开发人员的有趣细节,所以我会依靠他们的分析。鉴于各个方面,我没有看到理由不同意案件的决定,支持甲骨文。我不能说他们无条件地支持它们,因为我们不可能不那么多的程序。

我想很多人担心将创建先例,允许界面的元素来保护专利或版权。只是我的测试不会通过的情况。地区法院作出了决定:“API的结构,序列和架构可以受到版权保护。”我不认为这是一个问题,因为它定义中的“结构,序列和架构”将完全通过我的测试。我将从上面的链接中提供一些摘录的文章:

“地区法院得出结论,”只有一种方式与Java互动的广告。如果是这样,使用相同的广告不受版权的限制。谷歌并没有对他们自己的API写入Java的事实,除了三个。“最后,“在Google认识到他们实际上复制广告。”

我认为法院接受了正确的决定,得出结论,不应保护界面的独特属性。此外,谷歌认可了“文字”复制。如果这意味着Copypast,包括评论中的所有差距和拼写错误,那么我认为IT违反权利。即使界面不能受到保护,它也不应该干扰保护个人创意表达的保护。

我只知道这个诉讼只有开放的网络源,但显然,原始Java代码已完全复制到Google,包括接口。似乎他们自己认为有必要许可他们对Java的使用,因为它是2010年之前与Sun的许可协议谈判的主题。但甲骨文购买后,这些协议失败。尽管如此,谷歌继续使用代码的“文字”副本,这显然不会在审判中得到她的利益。我怀疑他们的律师知道他们的立场的弱点,因此他们选择了保护策略,根据合法要求对界面的不扩散的不扩散的需求。他们希望以源代码的形式及其与更哲学概念为代表界面的代表性的案件赢得案件。

什么是“模块”或“抽象”?

在我脑海中的“模块”这个词有一个帖子的首都图片。这个例证很好地展示了模块边界的重要性及其与环境的互动。立方界面非常限制外部环境与立方体内容的相互作用。您将无法绕过界面,因此您必须保留对其上的“游戏规则”。最后,立方体内没有任何内容,但这并不重要:重要的是它的内容,而是一个界面。

另一个例子:细胞膜的结构。各种组分仅通过膜提供必要的物质,并且仅在必要时。

在本文的上下文中,我将使用术语“模块”和“抽象”作为同义词。当然,解释性词典不同意我,即使在不同的编程语言,这些术语也有不同的含义。但在这种情况下,我只对本文所理解的这两个实体都可以被视为系统感兴趣。也就是说,抽象和模块可以包括接口和实现。

您可以在Python,Class或Package中读取C组中的模块的单独功能 - 在Java中。如果只有它具有外部界面和“隐藏”实现。此外,可能存在语言规则甚至程序员的决定。

干燥抽象

据我所知,这个想法

倾卸抽象提出了Joel Spolski

。在他的论文中有一些很好的例子,但我想带上自己的。在编程中,通常遇到“地图”的概念:表示由对键和值的对组成的数据结构。重要限制:卡确保所有键都必须是唯一的。尝试为现有密钥录制新值将导致错误或覆盖以前的值。底线是键不应该重复。最常见的是,程序员需要愿意整理所有这些键。由于地图无法保证某个排序键的顺序,有时需要在破坏之后遵循他们将是什么顺序?这是卡接口不允许排序保证的事实的结果。虽然据信它无关紧要,但在实践中,我仍然想要排序。因此,例如,有必要更有效的数据组织,以便于验证现有键。

与随机数据压倒性相比,排序数据蛮力可以完全不同。假设您需要在列表中找到最小值: 

min = null; list = map.getmapKeys(); for(列表中的项目){if(min == null){min = item} else if(项目<min){min = min; / *这条行有一个错误* /}}

分支

否则如果。

如果数据分类升序,它将永远不会被执行。即使您从列表的随机位置开始检查,程序也不会与此字符串碰撞。而这是一个巨大的问题,如果你改变了卡的实现并且它不会返回排序键,那么你的代码将突然在错误的错误上执行。当你完全忘记这个代码和隐藏在它里面的炸弹时。

我想提供自己对抽象泄漏的定义。

抽象泄漏(摘要泄漏)被称为当实现可能影响环境时的环境时的情况。

根据这个定义,

几乎每一个

抽象 - 呼吸。毕竟,所有类型的环境影响的界面中的描述只在最严格的数学系统中都是有道理的。以及物理系统,那么你可能会被记住

.

关于不完备的定理朱德尔

大多数抽象洞的想法并不是不合理的。这意味着Joel Spolski在他的“泄漏摘要法”中:

“所有非琐事抽象都在一定程度上是一个新的功能。”

一旦所有抽象倾向,谈论什么?只有当一部分环境开始依赖于系统的一个不可预见的方式之一时才出现问题。这是关于每个人都说的泄漏。

这导致深远的后果,而不仅仅是从普通虫子的角度来看,而且在安全领域。使用物理系统,其中泄漏到外部环境中,妥协安全,术语“

侧沟攻击

“结合了声明,即所有抽象的漏洞,它会导致我们结论:

密码系统的每个物理实现都容易受第三方攻击。

鉴于上述所有,这个想法不仅可以延伸到物理,而且可以扩展到模拟实现。

界面的评估和比较

正如我们上面已经看到的那样,在C上的接口中是诸如返回值类型的诸如可以传输的参数的数量。 Python怎么样?我根据文章的上下文使用了“接口”术语,即与他们在Python中的“接口”书籍中写入的内容相比更广泛。 

def add_numbers(a,b):返回a + bprint(add_numbers(3,1))打印(add_numbers(“abc”,“def”))

在这种语言中,我们需要模拟功能界面的类型。它简化了定义和呼叫函数,因为有必要处理更少的信息。另一方面,您可以在其中执行检查的限制,以便少搜索错误。

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

我认为从信息传输方法的角度来看,你需要一些关于界面不同特征的评估和比较。您可以评估特定接口和一组可以以这种语言实现的所有接口。让我们记住我们的例子

我们估计我们可以通过界面的信息并绕过它,并在抽象泄漏的帮助下绕过它。 通过界面
通过绕过界面 特征描述 通过绕过界面 特征描述
可能的国家数量 参数1的类型。 1(无符号int) 全局变量状态
(全局变量的数量)*(全球变量的状态数量) 参数1的类型。 参数2的类型。 文件系统
状态系统状态数量 参数1的类型。 返回值的类型 处理器使用时间
不限 参数值1。 2 ^(计数未签名int) kuchi状态。
国家数量 参数值1。 参数值2。 很多人......
...... 参数值1。

返回值

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

并且有许多可以与之沟通的东西

通过Python接口。 通过Python接口的信息传输
通过绕过界面 特征描述 通过绕过界面 特征描述
可能的国家数量 绕过Python接口的信息传输 1(无符号int) 文件系统
(全局变量的数量)*(全球变量的状态数量) 绕过Python接口的信息传输 参数2的类型。 处理器使用时间
状态系统状态数量 绕过Python接口的信息传输 返回值的类型 kuchi状态。
不限 绕过Python接口的信息传输 2 ^(计数未签名int) 很多人......
国家数量 绕过Python接口的信息传输 参数值2。 全局变量状态
...... 绕过Python接口的信息传输

几乎无限

现在看看我们可以在Haskell描述的界面类型的数量: 

add_numbers :: int> int - > Intadd_numbers 3 4 = 7main = print(add_numbers 3 4)

所有这些都是好奇的哲学推理,但它们如何与写作软件有关?嗯,让我们从一个事实开始,即使你不注意它,围绕你的界面环绕着你。例如,如果您在Java上编程,则根据其目的显式命名接口。用其他语言,它们也是在场的。让我们考虑一个界面功能的示例

鉴于此代码,界面

可以获得以下信息: 通过Haskell界面传输信息
通过绕过界面 特征描述 通过绕过界面 特征描述
可能的国家数量 通过Haskell界面传输信息 返回值的类型 处理器使用时间
(全局变量的数量)*(全球变量的状态数量) 通过Haskell界面传输信息 1(int) 处理器使用时间
状态系统状态数量 通过Haskell界面传输信息 对处理器/内存缓存的影响 很多人......
不限 其他 ...
国家数量 1(价值3)
...... 1(价值4)

至少2 ^ 30 [1]

  • 对于所选语言中的特定接口,您还可以评估传输信息的唯一方式的数量:
  • 通过界面;

通过抽象泄漏来绕过界面。

  • 您也可以注意以下内容:
  • 从通过界面传输的最小信息的角度来看,您可以在此语言中使用多少限制;

哪些乐器提供此语言以防止对接口旁路的交互。

程式
让我们以这种方式分析图形用户界面,其中可以更改文件夹: 通过GUI传输信息
通过绕过界面 特征描述 通过绕过界面 特征描述
绕过GUI的信息转移 单击文件夹1 屏幕上的像素数由文件夹1 *单击次数 处理器使用时间
隐藏的可能性UI. 单击文件夹2 文件夹2持有的屏幕上的像素数*点击次数 非标准快速呼叫组合
按钮2占用的屏幕上的像素数 指导光标到文件夹1 文件夹1持有的屏幕上的像素数 很多人......
其他意外的UI功能 指导光标到文件夹2
文件夹2持有的屏幕上的像素数 指导和点击之间的时间
无限地 标准键盘事件
标准密钥组合数量 GUI占用的屏幕区域

用于显示GUI的像素数

现在,请考虑使用命令行更改文件夹的相同任务

:

让我们以这种方式分析图形用户界面,其中可以更改文件夹: 通过GUI传输信息
通过绕过界面 特征描述 通过绕过界面 特征描述
光盘 处理器使用时间 可以拨打的文件夹名称数 处理器使用时间

可变环境

在前面的两个表中,我不包括信号中的数据等数据。如果将相同序列的重复的复杂性进行比较,请按键(一个接一个地)和鼠标移动(像素后面的像素),显然在第二种情况下,误差要多得多。在图形界面中,通过制作不太严格的语义来补偿这一点。想象一下,如果在区域中可用的“OK”和“取消”按钮只有1个像素宽度。

如果您在具有物理残疾用户中的错误份额的份额中的份额的变化,则可以进一步复杂化分析。

  • 因此,我们考虑了评估和比较界面的可能方法之一。基于上述例子和自己的经验,让我做出几个外推:
  • 人们更喜欢在接收信息时不太严格的接口,特别是如果接口不熟悉。
  • 不太严格的接口更常用不正确。
  • 托管大量信息的全面接口看起来很强大,但经常使用错误。
  • 如果互动变得繁琐,人们会尝试将信息传输到接口旁路。

当交互时,通过抽象泄漏绕过界面,令人不快的惊喜的出现非常可能。

干燥和有限的界面

我将根据上一节的分析描述几个观察结果。但首先,我将给出一些定义:

泄漏接口(泄漏接口)是在系统与环境之间的任何交互期间忽略的接口。

有限界面(特定接口)是具有相对较少数量的可能输入和输出的接口。

有限界面的一个很好的例子 -

分段指定的功能

仅针对少量输入数据定义。

如果您可以合理地评估“孔”或“局限性”接口,则在一端概述范围是有意义的,这将是非常有限和非活动的接口,以及另一端 - 无限和泄漏。

您可能会提供某人在规模上向左或向右移动,但最重要的是,您抓住了这个想法。您甚至可以粉碎分为两个单独的秤:根据孔和严谨程度。虽然一般而言,这两个概念很好地相关。

我想要提供的下一个相关性来自我的经验。在“错误”的左边缘,比例不太常见,并且通常由于故障而产生它们

验证

.

。在右边缘的右边缘更频繁地发生,通常他们的原因在于失败时

确认

技术债务的渐近复杂性

我会从声明开始:

工程中的主要部分债务在项目中出现,或由于对抽象泄漏的不可接受的援助,或由于极度令人难以置信的界面,这大大复杂化了对后果的预测。

在一开始,该项目包含一个或两个模块,并研究一个很好的界面协议,您需要在(1)上执行工作量。如果您的界面不好,技术债务量也将等于(1),因此您不必花费太多时间才能带来界面合同。但随着模块量的线性增加,细胞间键的体积可以实现O(n ^ 2)。因此,通过界面不良,如果每个模块与所有其他模块交互,则最坏情况下的接口的次数的数量将与n ^ 2成比例。

从图中可以看出,最初保存在创建一个深思熟虑的界面上。但由于与模块间互动相关的问题,由于增加的问题,这场胜利迅速丢失。由于这增加了工作量的工作量增加到模块的数量,而具有良好的界面,它可以线性地增长。最糟糕的情况 - 当每个模块与每个模块通信时,Hendeshka的过程中存在更多问题,来自这里和茎。

通常,细胞间相互作用的水平越来越慢于O(n ^ 2),但绝对比约(n)更快。还有一个因素来改变未来快速增长的开始:这是人类记忆。即使您的项目中有20个模块,您也可能记住它使其成为每个模块。因此,所有合同中,您只需要函数的有雾名称和宇宙协议。但是,一旦项目变得相当大,那么许多细节就被遗忘,或者新人来到该项目时 - 劳动力成本的强大增长开始。

  • 为什么仍然使用命令行?
  • 您将从人们收到不同的答案到这个问题,其中没有一个在我看来最重要的是:
  • 命令行是灵活的,并提供许多机会。

它消耗更少的资源。

这使您可以更好地了解一切如何运作。

最重要的是为什么我们仍然使用命令行,它是

自动化!

几乎不能高估使用自动化过程的益处。如果我需要将群集运行到100个服务器,我将无法单独连接到它们中的每一个并手动安装软件,单击无数GUI中的一堆按钮。即使您需要在GUI中自动化陈词滥调进程,您也需要另一个文件,其中信息将保存在哪里以及如何单击。类似文件的东西......团队。

虽然我们可以通过点击和屏幕抓取机来实现自动化,但我们不能忘记与人的这种类型的互动是针对人的发明。它意味着使用不需要高精度的非严格界面。因此,如果窗口突然从其位置或系统字体变为更改,则自动咔嗒声肯定会使用。使用GUI,连接太多变量。并且命令行允许您更准确地行动,您通过非常严格的界面进行交互。因此,与计算机程序不同,许多人不喜欢他。

当然,存在GUI相互作用的低准确性的情况。例如,在创建数字绘画时,您无需担心每个像素的放置和颜色。主要是

某物

每个像素的特殊。因此,手动移动光标传输的噪声成为最终产品中的重要信息。

选择合适的语言

在本节关于技术债务的渐近复杂性的部分之后,您可能认为任何项目都需要用一个具有非常严格的界面合同条件的语言编写,如Haskell或Java。但这不是我想传达的那样。下一个问题的答案可以帮助您做出正确的选择。

如何更改项目的要求?

在新案例开始时,答案肯定会“很可能”,特别是如果创造了一个小产品,甚至是市场前景的歧义。如果要求明确制定为例如基于国际标准的项目的编译或开发项目,答案肯定会“不太可能”。

如果您回答“很可能”,则使用一种语言,即在指定界面合同时允许您减少时间:如果要求更改,它们肯定会对您进行工作。但这里的主要任务是不是要获得理想的要求,但理想的要求允许您

开始

创建最终实现。例外可能是您的MVP是具有数百个模块的巨大系统的情况。如果有很多人参与该项目,那么就是一个很好的界面,以使他们互相相互来。

如果您回答“不太可能”,那么使用具有非常严格的界面合同的语言。首先,您将不得不工作更多,但随后新机会的引入需要更少的努力。如果您编写一些小产品(几百个字符串),唯一的例外可能是一种情况。

有时候是关于Twitter在Ruby上创建的Twitter在Rails上创建的副本相当多的副本,然后这是项目缩放的原因。后来推特翻译成Scala。有人可以假设开发人员犯了错误,他们应该立即选择Scala。我不这么认为。 Twitter的核心是一个非常简单的想法,在大量竞争对手的条件下,他们需要在市场上赢得主导地位。尽管费用,他们需要尽可能快地增长。新功能的开发周期应该尽可能快地传递,因为它可以在最短的时间内明白究竟需要什么用户,因此他们想要的产品是什么。缩放的困难是没有失败的迹象,但成功。 Twitter的愿景被制定为成品,仍然只是实现它。从开发人员的角度来看,这只是一个涅ana,每个人都梦想着这样的事情,但很少有人设法在这样的条件下工作:“把这种狗屎从你最喜欢的语言中扣除,因为它是方便的,如果只是你的方便在未来,与他合作更容易。“从头划痕重写一些东西是更容易的,在我们眼前的实施较弱,而不是尝试添加产品外观,这将使公司将脱掉。不幸的是,大多数市场参与者只能通过避免“不必要的”成本从划伤中创造并花费大量的力量和时间来扩展,最初是不可能缩放。

为什么这么受欢迎的Python?

在漏洞和严格接口的部分中,我讨论了分类接口的方法,具体取决于它们对抽象泄漏的趋势,以及如何定义界面定义。而且我指出,更“友好”和“生产力”界面比接口频谱的另一部分更容易泄漏。

我认为Python的普及是它是一种提供极其简单的界面合同的出色的介绍语言。出于同样的原因,随着Python的项目增加,它变得越来越困难。

Python在科学界和有数值分析的恋人实验中非常受欢迎。实验的本质需要不断改进创建的产品,严格的接口减速。

为什么公司软件通常在Java / C ++上写入?

在关于孔和严格接口的部分中,我讨论了与不同类型的接口相关联的妥协。与Python或Ruby不同,Java和C ++更多的是频谱的严格部分。是的,泄漏可能有泄漏,并且有更严格的语言(相同的Haskell),但从可扩展性,友好和歌词的角度来看,Java和C ++更加平衡。此外,这两种语言允许您灵活地控制接口的LEDBLE,具体取决于项目协议。例如,使用私有,公共或受保护的变量或函数。

如何削减角落

如果您想从本文中携带一些东西,请:当您需要在项目中切割时,请在内部进行

销售量

然后转身B.

  • 非常好
  • 界面。即使实施不是太好,它的问题流入系统的其他部分,那么这是一个不良的界面问题!因此,没有误解,让我在接口下的意思列表:
  • 功能的原型。
  • “界面”Java。
  • 公共类方法。
  • 公共组件的变量。
  • C / C ++中的标题文件(.h)。
  • RESTFEP API终点。
  • URL路由。
  • “模型”或“包装”的公共场所。

逻辑数据库结构(DDL)。

以及更多。

结论

正如您所见,界面概念非常重要,对项目在法律保护,生产力和哲学关系的数量与系统结构的其他方面产生了非常大的影响。询问他们考虑接口的其他程序员,并倾听各种各样的事情。

用户界面是人类与计算机之间的交互的手段。用简单的单词说话,接口是程序的外部部分或用户工作的设备。 Word接口 - 具有英语界面的盒式磁带,即“边境链接”。

最常情况下,在Word界面下暗示用户界面。例如,他们说:“这个网上商店有一个不舒服,令人困惑的界面。”这意味着商店不方便互动。例如,很难找到必要的商品,目前尚不清楚如何下订单,网站不保存先前输入的数据等。

使用示例:

许多用户想返回旧接口“vkontakte”,他们不喜欢新的。

该程序具有直观的界面 - 立即清除在哪里按下,它将导致的内容。

Windows界面非常复杂:缺乏经验的用户在一堆设置中混淆。

Web界面是Internet上的页面,允许用户直接通过浏览器与某些服务或设备进行交互。例如,使用Web界面,您可以使用在线银行:转到银行页面,输入登录名和密码,然后翻译帐户之间的金钱,支付服务等。

硬件和软件界面。什么是USB和API接口 除了用户界面外,还有一个软件接口(彼此的程序的交互)和硬件接口(物理设备交互的方法,“Iron”)。 当他们对硬件接口说时,它们通常是指通过该连接器,通过该连接器可以通过该连接器彼此连接。例如,“通过USB接口连接”表示连接设备

通用顺序轮胎

用于连接外围设备。例如,通过USB,您可以将键盘,鼠标,摄像机或智能手机连接到计算机。

硬件接口 - USB电缆

程序界面是一种互动程序之间的方式。例如,API(应用程序编程接口,应用程序编程接口)是一组命令,允许程序自动交换数据,而无需人们的参与。一个API程序发送请求,另一个响应她。

例如,在新闻网站上显示了实时改变的货币率。这并不意味着站点编辑器每次手动更改页面上的数字。新闻网站本身将API请求发送到具有货币兑换的服务器,并从那里收到必要的数字。

用户界面的类型。图形,文本和其他

文本界面是一种使用命令打印与计算机传达人员的方法。例如,在MS-DOS操作系统中,接口是文本的 - 用户拨打键盘上的必要命令,并且机器执行它们。

MS-DOS文本界面 - 命令行

文本界面的问题是用户必须知道必要的命令,每次都会在没有错误的情况下手动键入它们。部分来自这种困难消除了MS-DOS的外壳 - 例如,Norton Commander。

Norton Commander - MS-DOS的文件管理器。您不仅可以在键盘上键入命令,而且可以使用键盘快捷键的文件。

很快就会出现图形接口,用户使用可视对象(屏幕上的按钮,图标,图片)交互。 Windows操作系统使用图形界面:用户点击图标上的图标 - 描绘文件和程序的象形图。

Windows 3.11图形界面

材料接口是使用有形结构与计算机交互的方式。例如,计算机鼠标或操纵杆是一种材料界面。将鼠标移动到表上,我们同时在屏幕上移动光标箭头。

材料界面 - 计算机鼠标。照片:

使用语音命令控制语音接口。人类的声音今天甚至都知道手机。例如,来自苹果的Siri,谷歌的语音助手,“爱丽丝”来自Yandex

语音接口 - Apple Siri。 SIRI是言语解释和识别接口的减少(语音识别和解释界面)。照片:

仪器界面允许您给出命令,用手指,手,电脑鼠标,特殊控制器等制作手势。

安装界面 - Nintendo Wii游戏机,其控制器响应用户的运动。

触觉界面允许用户体验触觉感觉(推送,振动等)并在其帮助下与计算机进行交互。

虚拟现实手套 - 触觉界面的示例。照片:美国宇航局。

神经接口允许您将指令与暗示的电极传输。双向神经接口不仅可以从大脑中获取信息,还可以将其发送到大脑 - 例如,通过眼睛的视网膜。

Jens Naumann - 盲,能够用神经视觉假体“见”。相机捕获图像,并通过电极将大脑的视觉吠声中的处理版本发送。

电影“矩阵”中的角rivz(1999)。英雄享受神经驾情场进入虚拟现实 - 矩阵。

Cybebeis - 虚拟现实形式的界面。来自梦幻般的电影“Johnny Mnemonic”的框架(1995年)

欢迎你,朋友们! PCS和手机所有者的谣言中的“接口”一词,但不是每个人都了解它。我们将告诉茶壶,计算机中的界面和智能手机是什么,为什么需要它,如何正确使用它。在网站上看到这个词,在描述或说明中,新人将理解我们正在谈论的是什么以及下一步该做什么。

海浪

它需要什么界面

从英语界面翻译 - 交互。如何用俄语写作:界面(有时写入infabes - 它是不正确的)。正常定义是两个功能对象之间的公共边界。例如,一个男人在车轮后面落后,开启变速箱杆 - 这是与机器接口系统的交互。变速箱作为驾驶员和汽车之间的导体。

  • 在计算机科学中,Word更深入的含义是用户交互工具与游戏,程序或操作系统,控制计算机操作的方法。由于接口,一个人会发现任何程序或文本编辑器。如果我们拥有绘画图形编辑器的工作,那么掌握其他类似程序很容易,因为它们具有类似的结构。
  • 基本接口任务:
  • 输入和输出信息;
  • 管理软件;

数据交换通过外部运营商;

命令。

PC系统单元的后面板也是一个允许您连接其他设备的接口。

用户包括计算机并在他面前看到图标:“我的电脑”,“标签”,“照片”等。 - 所有此接口元素。

界面类型

界面可以简要描述为清除:使用PC或电话在他面前看到的人。虽然事实上,这是一个系统结构,因为通过单击菜单项按下按钮,但用户将进入所需的位置:相机,图库,联系人,消息。其目的是一种有效,令人愉快的电子设备或网站使用。

视频。

  • 有不同类型的界面,每个接口我们都会介绍。
  • 最常见的:
  • 命令行;
  • 图形和文本界面;
  • 通过管理类型(打手势,语音,触觉和神经网络);
  • 程序;
  • 硬件;
  • 硬件软件;
  • 用户;
  • 网;
  • 游戏;

材料;

命令行

在手机。

什么是简单的词语

如果您需要姓名和列出现代接口的类型,这些信息将有助于正确设置所有内容并进行好演示文稿。

这是一个单独的软件,它是我们的一部分,并确保用户和操作系统之间的关系。由于命令提示符,您可以执行计算机命令。这是用它的语言与机器的通信。

缺点 - 您需要知道命令,每次拨打没有单个错误时都会拨打它们。优点是能够在没有图形结构的参与的情况下输入命令,这提供了额外的机会。

命令行(控制台接口)在其shell中启动,例如,在BIOS中。其位置的主要路线:C:\ Windows \ System32 \ cmd.exe。通常的Yowser不需要刻意命令行所在的位置以及它是如何运作的,并且对于它是主要工具,它是有助于使用病毒,Windows恢复和其他情况的计算机。

找到命令行的简单方法:同时按WIN + R键,在显示的CMD窗口中。

命令界面

图形和文本

  • 图形(ENG。图形用户界面,GUI)在所有操作中使用,在大多数应用程序中使用。通常它被称为WIMP - 这是从WordWow,图标,菜单,指向设备(操纵设备)的第一个字母的缩写。
  • 主要元素:
  • 菜单;

列表;

象形图(图纸,方案)。

在Windows Windows上,用户点击图标,描绘程序和文件的象形图是一个图形界面,它为每个用户提供了充足的机会。无需输入任何命令。为了方便的交互,使用计算机鼠标。

您需要将图形与Visual Interface区分开,这代表系统作为一组视觉图像 - 它可以是位于特定屏幕位置的图标或铭文。视觉结构不一定使用图形映射。视觉结构可以是图形和文本。

输入和提供信息时,文本使用一组字母/数字,假拍的字符。它使用所有基本图形设计元素:复选框,按钮下降列表等。不同于苛刻的技术资源,高速数据。文本接口是一种用户类型,而命令行是文本的一部分。

在最简单的情况下,文本界面使用命令行,但是具有交互元素的许多程序使得更加友好,可以理解的设计,这是对图形的便利性。

有些程序支持开发的窗口系统,如涡轮视觉,D-Flat,CSCUPE,许多具有可变的设计主题(DOS Navigator),以及使用不同的交互式交互项目(操纵杆,鼠标)的能力。

打手势,声音,触觉和神经

  • 用户管理计算机并使用不同方法提供命令:手势,语音等。
  • 因此,区分控制类型:
  • 年度界面。接触元件是图形平板电脑,触摸屏和其他对手指的运动反应的技术;
  • 语音接口表示语音管理。例子是:来自Aandex的Alice来自Apple的Siri;

当相互作用基于触觉感觉时,触觉,获得敏感的反馈(振动,推动);

神经元 - 通过引入大脑的电极传输指令。信息可以从大脑中取出,并通过眼睛视网膜传递给它。在实践中,神灵表面能够缓解大脑运行良好的瘫痪患者的寿命。神经指导界面允许它们执行具体的动作,借助连接到大脑的电极读取他们的意图。

图形系统界面

软件,硬件,硬件和软件

  • 界面系统即使在PROGS和设备之间也提供联系。
  • 有3组:
  • 编程接口(英语。编程接口)是程序之间的交互。特别地,API或应用程序编程接口 - 在计算机程序之间交换数据的方法(一个向API发送请求,另一个响应)。新闻门户网站显示货币。不是编辑对此负责(他必须手动更改数字),并且该网站向货币交换请求的API接收答案;

硬件旨在通过插槽,连接器,网关彼此交互地交互。 USB(通用顺序轮胎)是最熟悉的例子。通过它连接到PC电话,相机,鼠标;

硬件软件是节点的交互,程序控制下的元素。

用户界面

用户联系他在自己面前看到的内容,在那里点击 - 这是用户界面。这是设备的外部部分或用户工作的程序。

通常,在Word界面下暗示用户(用户界面)。恰好的是,网站访问者说:“有一个令人困惑,不愉快的注册或菜单。”所以,该网站对联系人感到不舒服:很难找到合适的项目,结帐订单,下载文档。可以理解的结构是当一个人立即看到点击时,知道它会导致它。但是对于Windows,许多新手都有问题,因为这个OS调查的设计,缺乏经验的用户在设置中混淆了。在1C平台中,在不同的1C客户端中使用的两个不同的用户界面机制。

命令行,图形,文本,语音,打手势,触觉,神经,程序 - 所有这些都包含在用户界面中。在其控件下,用户进入PC中的数据,显示在监视器上的信息,打印机。甚至存在电子表格的接口 - 这是一个人看到,例如OpenOffice.org计算应用程序所看到的元素。

但有一些更多类型的用户界面。

硬件接口

网,比赛

Web界面是一个网页(一个或一组),表示通过HTTP协议和Web浏览器与服务器或设备联系的结构。例如,客户端可以转到银行页面,支付实用程序服务。主要优势 - 无需安装其他软件,因为操作系统使用浏览器。不需要与网络接口混淆。在该术语下被理解为虚拟或物理设备,其旨在通过计算机网络(例如,VLAN)之间传输数据之间的数据。

创建Web-界面的流行方式是使用HTML与CSS和JavaScript'a。还使用了Adobe Flash,Java小程序或Silverlight。

另一种类型是游戏界面 - 与Gamedizayn直接相关联,尽管它超出了其能力。玩家和游戏居住在不同的宇宙中,游戏结构是它们相互接触的程度。有了它,游戏玩家从游戏中获取必要的信息,它需要播放器的动作。

材料

材料或触觉接口是另一种类型的用户。这是一个带有有形结构的电子设备的人的联系。例如,鼠标移动,其中一个人同时移动光标箭头在屏幕上。

各种界面

在手机中的界面

移动设备接口的整体风格的特征在于SIMP(屏幕图标菜单指针)。在移动Windows平台上,是占据整个屏幕的结构的元素。窗口之间的过渡由图形元素执行或用手指拉动。

  • SIMP的设计的特征是由OS的细节解释的。
  • 小工具最常见的操作系统:
  • 安卓;
  • Apple iOS;
  • WindowsMo​​bile;
  • 掌托;

Symbian OS;

黑莓操作系统。

俄罗斯很受欢迎 - Android,Apple iOS,WindowsMo​​bile。但制造商使用他们类型的界面系统和块,主要原因是品牌。 Android对定制的能力意味着企业设备的制造商可以对软件进行更改,例如,在功能和设计领域。

移动设备中的不同系统结构不会影响所有者的体验,因为它们是创建的,以解决环球任务。该组应用程序的差异。

移动设备的界面还包括耳机插孔,充电,语音帮助者 - 大部分基于PC的工作,只有此针对小工具进行调整。但在智能手机中,有许多新结构,例如NFC(NFS) - 无线通信的结构。

界面语言是什么意思

不值得与键入文本材料时安装的语言令人困惑。

  • 接口语言是在菜单中加载“操作”在“对话框”,“对话框”,错误窗口和引用中时使用。如果至少1个附加安装到主语言,可以更改它。
  • 一个简单的方法来了解哪个语言窗口在PC上:
  • 打开“控制面板”;

标签“语言”;

分配现在使用的主要语言。它可以更改或添加新的。

发现

对于一个人来说,界面是与PC或电话合作的基础。这是一种在程序和设备之间互动的一种方式。系统结构的简单性取决于,是否易于管理设备。开发人员提出了不同的设计和结构,使它们更加或更少令人愉快,直观的人。 IT专家可以对某些结构进行更改或使用它们来解决严重的任务,并且缺乏经验的用户可以使用直观的接口系统为自己购买设备,以方便工作并节省时间。

界面通常表示,当他们意味着人员和计算机或应用程序的交互时。在文章中,我们将分析接口的定义,该接口是用于交互,其类型和功能。

  • 什么是界面

  • 该接口是人员和程序之间的“导体”,操作系统,技术设备或应用之间的应用之间的相互作用方法。一个人使用界面给出命令,设备分析它们并响应。它适用于以下的主要任务:

  • 输入和显示信息(声音,图像);

  • 个人申请管理;

数据交换与其他设备;

界面类型

与操作系统的互动。

命令行

该界面涉及不仅是人类和技术的交互,还涉及计算机程序,程序程序,计算机设备。例如,当设备连接到计算机系统单元时,随着交互方法使用连接器。

某些类型的交互允许您更好地控制计算机或智能手机,但需要额外的技能。其他人更舒适,但提供更少的机会。每种类型都有自己的特点。

命令行(控制台接口)在其shell中启动,例如,在BIOS中。其位置的主要路线:C:\ Windows \ System32 \ cmd.exe。通常的Yowser不需要刻意命令行所在的位置以及它是如何运作的,并且对于它是主要工具,它是有助于使用病毒,Windows恢复和其他情况的计算机。

通过命令行,您可以执行最大操作数是与操作系统通信的直接方式。要键入命令,需要在计算机中输入文本,然后按Enter键,计算机将开始执行。

减号方法是它仅适用于训练有素的用户。在命令行中,没有辅助图形元素,它必须掌握互动的语言,并且命令工作无法弄错。

图形简化了与计算机的交互,使用它和比与文本更舒适更容易。在图形界面的角色中,这些元素是:

在最简单的情况下,文本界面使用命令行,但是具有交互元素的许多程序使得更加友好,可以理解的设计,这是对图形的便利性。

例如,当与Windows交互时,使用图标和窗口,鼠标连接到进入。在智能手机上,输入设备是触摸屏显示器。

文本接口不使用图像:使用文本给出命令,并以文本表单提供信息。

手势交互允许您为手指的移动提供命令。使用智能手机的触摸屏时应用它。例如,“向上”手势使弹出窗口出现。

语音接口是一个语音管理。小工具识别并执行声音命令。

当相互作用基于触觉感觉时,触觉,获得敏感的反馈(振动,推动);

触觉意味着触摸的帮助:振动或对压力的敏感性。

神经接口直接从大脑发送到计算机,为此,将电极植入大脑中。它用于医学:所以瘫痪的人可以与外界沟通。

硬件旨在通过插槽,连接器,网关彼此交互地交互。 USB(通用顺序轮胎)是最熟悉的例子。通过它连接到PC电话,相机,鼠标;

程序互动彼此提供软件界面。程序向彼此发送请求并接收答案。例如,要在窗口小部件或计算机上持续显示相关天气,一个程序不断向另一个程序发送请求,并提供新数据。

硬件旨在通过连接器和插槽组织物理设备之间的通信。当计算机从硬盘读取信息时 - 这是程序和物理设备的联合工作,即硬件和软件接口。

所有,通常用户在包含计算机时交互,进入网站或应用程序时,人们在屏幕上看到的所有内容都是用户界面。

网站,游戏网站

创建Web-界面的流行方式是使用HTML与CSS和JavaScript'a。还使用了Adobe Flash,Java小程序或Silverlight。

Web界面允许您通过浏览器进行工作。这是程序在互联网上的互动。例如,您可以前往商店网站并支付购买。在这种情况下,浏览器将是一个Web界面,感谢页面互动。

材料

游戏是用户如何与游戏可以给出的游戏互动,以呈现游戏信息的方式以及游戏如何响应动作。

什么应该是界面

这是与小工具的触感。它包括触摸触摸屏,鼠标或操纵杆的动作。

逻辑数据库结构(DDL)。

智能手机使用触摸屏,暗示打手势和触觉接口。用户从中触摸元素,操作系统或应用程序接收命令并执行它们。

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