Ví dụ tốt nhất

Để trả lời câu hỏi về DLC là gì, cần phải tham khảo ngành công nghiệp game. Hãy tưởng tượng tình huống này: Trò chơi đã mua từ lâu đã được di chuyển cùng và ngang qua, không có danh hiệu nào có sẵn và các nhiệm vụ ẩn. Điều này có nghĩa là không còn gì để làm trong đó? Có thể không. Thực tế là đôi khi các tiện ích bổ sung đặc biệt chứa tài liệu mới xuất hiện cho các trò chơi đã được phát hành. Trong ngành công nghiệp game, nội dung đó có liên quan chặt chẽ với khái niệm về DLC là gì - đây chính xác là những gì dữ liệu bổ trợ được gọi. Chúng tôi sẽ cho bạn biết thêm về hiện tượng này trong bài viết hiện tại của chúng tôi.

DLC là gì?

Khái niệm về nội dung được tải từ lâu đã được phân phối trong ngành công nghiệp game. Trong nội dung kỹ thuật số bổ sung này, vật liệu được lắp ráp cho sản phẩm đã được phát hành. DLS như vậy được phân phối cả hai trả tiền và miễn phí.

DLC là gì?

Nói về những gì DLC đang ở trong các trò chơi, không thể không đề cập đến các ví dụ đầu tiên của nội dung như vậy. Nội dung bổ sung đầu tiên xuất hiện tại Drimkast. Nó đã được phân phối thông qua hỗ trợ trực tuyến và có được sự phổ biến lớn từ người dùng. Điều đáng nói là để có được nội dung như vậy trong thời đại chúng ta sẽ rất dễ dàng - có một công việc rất yếu của Internet. Chà, hiện tại người dùng có thể dễ dàng truy cập hoàn toàn bất kỳ DL.

2 dlc là gì? Thông thường họ nói về một số lượng nhất định các bổ sung khai báo. Các nhà phát triển thông báo cho người chơi trước khoảng bao nhiêu DL họ dự định phát hành. Điều tương tự áp dụng cho câu hỏi về 3 DLC là gì.

Về mâu thuẫn

Thử thách đầu tiên của cuộc rượt đuổi cho tù nhân đã hết khi Microsoft được đưa đi làm. Người ta tin rằng nó nằm dưới sự kiểm soát của họ rằng các nhà phát triển bắt đầu tập trung vào DL trả phí. Và điều này là bất chấp thực tế là nhiều người sáng tạo muốn tập thể dục hỗ trợ miễn phí cho các dự án của họ - tất cả họ đều phải tuân theo các ý tưởng của một công ty lớn.

Và hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên khi những con đường truyền bá nội dung như vậy đôi khi gây bất mãn khán giả. Nó xảy ra rằng studio trưng bày các thẻ giá, không cân xứng với những gì được cung cấp ngoài ra. Ví dụ, một thẻ nhiều người chơi hoặc một nhân vật mới có thể có giá trị mười đô la, đó là một xác nhận vượt quá sự bất công của chính sách này. Và có một tập hợp rất lớn các ví dụ như vậy.

DLC trong các trò chơi là gì?

Tuy nhiên, không cần thiết phải nghĩ rằng tất cả các DLC chỉ áp dụng trên cơ sở phí. Ngày nay, vẫn có những nhà phát triển sản xuất rất nhiều nội dung miễn phí. Cách tiếp cận này đã nổi bật so với nền tảng của các công ty khác, nơi làm cho khán giả cung cấp nhiều hơn và trung thành.

Hơn nữa trong bài viết của chúng tôi, chúng tôi sẽ xem xét một vài DL lớn, rất đáng để biết các ví dụ về nội dung bổ sung tốt.

Run rẩy isles từ "cuộn cổ 4"

Tại thời điểm thoát khỏi sự bổ sung này, quy mô của nó đã xảy ra tất cả các cộng đồng trò chơi. Và không vô ích, bởi vì các hòn đảo run rẩy tạo ra một cảm giác của một trò chơi hoàn toàn mới. Các nhà phát triển đã quyết định tạo ra sự pha trộn tốt nhất của cảnh quan Moroundian và một cuốn sách hài hước của nhà văn độc đáo Terry PRatchet. Người chơi đã có thể tận hưởng các cuộc đối thoại tuyệt vời, các nhiệm vụ hấp dẫn với một số lượng lớn các mặt hàng mới và tất nhiên, một cuộc gặp gỡ với chính SheRath.

Do đó, kết quả của những nỗ lực của các nhà phát triển hóa ra là tốt đến mức DLC cho "cuộn cổ" thứ tư vẫn được coi là tiêu chuẩn của nội dung bổ sung.

"Citadel" cho "hiệu ứng khối lượng 3"

3 dlc là gì?

Đề cập đến phần thứ ba của hiệu ứng khối lượng lớn của bộ ba vĩ đại không tự nguyện áp đặt ký ức về trận chung kết không đạt yêu cầu. Các game thủ không chỉ thất vọng trong "nhiều màu" kết thúc trò chơi yêu thích của họ - sự bất mãn của họ bắt đầu thực hiện quy mô rất lớn. Các DL mở rộng không thể sửa chữa tình huống, vì vậy nhiều người chơi đã tìm thấy sự an ủi người chơi của họ trong bổ sung "Citadel" nổi tiếng.

DLS này không chỉ đơn giản là đề xuất một nội dung mới để vượt qua, nó có thể cung cấp một chương cuối cùng rất xứng đáng trong cuộc phiêu lưu của đội trưởng Shepard. Người chơi đã nhận được rất nhiều nội dung khác nhau, được thực hiện cụ thể cho người hâm mộ, tại sao "Thành cổ" trở thành một trong những tiện ích bổ sung "ấm áp" và "đúng" nhất.

Cảnh DLC cho "Witcher 3"

Và cuối cùng, danh sách các tiện ích bổ sung của chúng tôi cho trò chơi The Witcher 3. "Witcher" cuối cùng đã quản lý để đặt một thanh đặc biệt và hiển thị phần còn lại của chất lượng, với những gì các câu chuyện DLS nên được. Nhiều người chơi tin rằng các nhà phát triển nên thực sự bao gồm các chất bổ sung bao quanh mà họ không bận tâm để đưa tiền cả. Với điều này, dự án CD Red được đối phó.

2 dlc là gì?

Điều gì làm hài lòng những người chơi của đội Ba Lan? "Trái tim đá" và "máu và rượu vang" - đây là tên của hai DLC lớn, được xuất bản cho "Cuộc săn hoang dã". Chúng bao gồm tất cả mọi thứ trong một dự án độc lập đầy đủ: các nhân vật đáng nhớ, nhiệm vụ thú vị, địa điểm mới, một bản đồ lớn, các mặt hàng bổ sung và nhiều hơn nữa.

Nó cũng đáng nói rằng, ngoài âm mưu DLC, các cực cũng đã thêm rất nhiều nội dung miễn phí, lan truyền cho tất cả những người đã mua trò chơi chính.

DLC trong các trò chơi video là gì

Hầu như mọi trò chơi video lớn được phát hành đều có một hoặc một biểu mẫu DLC khác - nội dung mà bạn có thể thêm vào trò chơi để mở rộng khả năng của nó. Hãy xem các biểu mẫu trong đó DLC có sẵn, và tại sao nó quá phổ biến.

DLC là gì.

DLC có nghĩa là "nội dung có thể tải xuống". Đây là một nội dung kỹ thuật số bổ sung mà trình phát có thể đặt trên đầu trò chơi video đầy đủ. DLC có thể lan truyền trực tuyến trong trò chơi hoặc thông qua một nền tảng trò chơi, chẳng hạn như Steam hoặc PlayStation Store. Đôi khi nó có thể được miễn phí. Trong các trường hợp khác, bạn có thể phải mua riêng, hoặc nó có thể được bao gồm trong các bộ được bao gồm trong trò chơi cơ bản.

DLC có thể bao gồm nhiều thứ khác nhau. Một số trong số chúng là những thay đổi thẩm mỹ đơn giản, chẳng hạn như da và giọng nói trên các cảnh, trong khi những người khác chứa các khu vực hoàn toàn mới, lịch sử hoặc cơ học trò chơi, hoàn toàn sửa đổi trò chơi.

Một số gói nội dung thêm hàng trăm giờ chơi bổ sung. Các nhà phát triển thường sử dụng DLC ​​để cập nhật trò chơi và duy trì sự quan tâm của người chơi trong vài tháng (hoặc thậm chí nhiều năm) sau khi phát hành ban đầu.

Nội dung có thể tải xuống theo nhiều cách là người kế thừa tự nhiên của các gói mở rộng. Khái niệm mở rộng của trò chơi đến từ trò chơi nhập vai và trò chơi bài. Họ cung cấp cho các nhà xuất bản Thêm nội dung mà không tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới. Các phần mở rộng thường bao gồm các đối tượng, nhân vật hoặc khả năng làm tăng độ bền của trò chơi và cho phép người chơi đầu tư.

Các gói mở rộng sau đó đã đến với các trò chơi video - Trước hết, trò chơi dành cho PC. Họ thường áp dụng như đĩa. Các gói mở rộng cũng rất phổ biến trong các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO), từ Ultima Online đến World of Warcraft.

Ngày nay, từ "mở rộng" vẫn đề cập đến các bản tải xuống đắt tiền với một lượng lớn nội dung.

DLC thích kiếm tiền

Nhiều nhà xuất bản sử dụng DLC ​​như một hình thức kiếm tiền bổ sung.

Các nhà phát triển thường chia DLC để mua hàng nhỏ, được gọi là " microtransinions. "Để kiếm tiền từ nó. Những giao dịch mua hàng nhỏ này thường là các mặt hàng, trang phục hoặc chế độ trò chơi. Microtransities là một cách đặc biệt phổ biến để kiếm tiền từ các trò chơi miễn phí.

Một lựa chọn khác mà họ sử dụng là một thuê bao. Chúng thường được bán sau lần ra mắt đầu tiên của trò chơi. Điều này cho phép người chơi tải xuống tất cả các DLC hiện tại và tương lai được phát hành trong một khoảng thời gian nhất định. Chúng thường có sẵn ở mức giá thấp hơn so với người chơi mua riêng. Chúng thường được sử dụng trong các nhượng quyền chơi game được cập nhật định kỳ để người chơi có thể nhận được một luồng nội dung liên tục trước trò chơi tiếp theo.

Tùy chỉnh DLC.

Không phải tất cả DLC đều được xuất bản bởi các nhà phát triển trò chơi. Nhiều trò chơi cũng có những người chơi tạo nội dung trong trò chơi và thực hiện nó để tải xuống. DLC, được tạo bởi những người chơi trò chơi, thường được gọi là "mod". Nội dung tùy chỉnh có thể mở rộng các trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Nó cũng thường dẫn đến toàn bộ cộng đồng và diễn đàn về cách tạo, phân phối và xem xét các mod trò chơi.

Một ví dụ tuyệt vời về điều này - Elder Scrolls V: Skyrim. Mặc dù thực tế là Skyrim gần chín tuổi, vẫn còn là nhà của một trong những cộng đồng mod lớn nhất và tích cực nhất trên toàn mạng. Tìm kiếm nhanh trong Google dẫn đến hàng ngàn hướng dẫn sử dụng, cơ sở dữ liệu và công cụ dành riêng để sửa đổi Skyrim. Điều này phần lớn là do thực tế là Bethesda Game Studios. (Nhà phát triển) đã phát triển trò chơi để nó thân thiện và dễ sửa đổi.

Nội dung cộng đồng có thể mở rộng "Tuổi thọ dịch vụ" của trò chơi sau khi nhà phát triển sẽ ngừng cập nhật nó. Ví dụ, Warcraft III của Blizzard đã được phát hành vào năm 2003, nhưng anh ta vẫn có một cộng đồng tích cực của người chơi. Điều này được kết nối với nhiều mod tiếp tục được hỗ trợ.

DLC cung cấp cho bạn cơ hội để chơi nhiều hơn

Mặc dù DLC có thể dẫn đến một số chương trình kiếm tiền đáng ngờ từ các nhà xuất bản lớn, có nhiều ví dụ về các công ty sử dụng nó để cải thiện các trò chơi.

Một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi hoạt động tốt với DLC là trò chơi với thế giới mở của bầu trời của người đàn ông. Sau khi phát hành, nó đã bị chỉ trích vì thiếu chức năng hứa hẹn.

Tuy nhiên, kể từ đó, rất nhiều bản cập nhật DLC miễn phí xuất hiện trong trò chơi. Tất cả trong số họ đã mở rộng lối chơi, thêm các chức năng nhiều người chơi, tăng đáng kể khối lượng nội dung và khiến trò chơi thú vị hơn. Không có bầu trời của người đàn ông bây giờ có một cơ sở dữ liệu tích cực của người chơi, và nhiều bản sao vẫn được bán hàng năm.

Nếu bạn thích trò chơi, cơ hội để có được nhiều hơn từ cô ấy luôn là một phần thưởng. Đó là lý do tại sao, bất chấp tất cả các lỗ hổng, nhiều game thủ vẫn sử dụng DLC.

Ngành công nghiệp game không đứng yên và không ngừng phát triển. Một trong những vấn đề chính của các nhà phát triển là sau khi phát hành, trò chơi sớm hoặc bị lãng quên bởi mọi người. Ngay cả khi sản phẩm hóa ra là chất lượng cao, quản lý để kết nối các cầu thủ, sau khi vượt qua các game thủ loại bỏ trò chơi. Do đó, nó đã được quyết định sản xuất các bổ sung khác nhau cho ứng dụng của họ (bản đồ mới, nhiệm vụ, nhân vật, v.v.).

Trên các trang web chính thức trong mô tả về các trò chơi bạn có thể thấy bảng điều khiển DLC, chưa được biết đến. Để hiểu những gì DLC đang ở trong các trò chơi, bạn cần đọc giải mã tiếng Anh - nội dung pháp lý có thể tải xuống, được dịch là nội dung có thể tải xuống. Nói cách khác, điều này có nghĩa là có nhiều bổ sung nhất trong trò chơi.

Trò chơi DLC.

DLC phát triển là xấu hay tốt?

Không còn nghi ngờ gì nữa, phần lớn sẽ nói rằng các nhà phát triển theo cách này được duy trì quan tâm đến sản phẩm của họ, quan tâm đến những người hâm mộ của loạt trò chơi của họ và cuối cùng tăng thu nhập của họ. Lần đầu tiên, nội dung bổ sung cho các trò chơi bắt đầu được phát hành vào năm 1999. Sau đó, hầu như không ai có Internet tốc độ cao và tất cả các bổ sung đều có trên đĩa nền tảng hoặc đặt hàng riêng.

Trong những ngày đó không thuận tiện lắm. Với sự phát triển của Internet, nhiều cửa hàng trực tuyến xuất hiện, được cung cấp để tải xuống người dùng mới và đôi khi sửa đổi chính thức với các trò chơi yêu thích của bạn.

Nó nhấn túi của các nhà phát triển, đó là lý do tại sao các biện pháp bảo vệ bản quyền tăng lên. Nội dung bổ sung chính thức hiện chỉ hoạt động trên các trò chơi được cấp phép. Nhiều công ty lớn trả tiền cho vấn đề này quá nhiều thời gian. Sau khi phát hành trò chơi, người dùng lập tức đề xuất chú ý đến các tính năng đặc biệt mở sau khi mua bất kỳ tài liệu bổ sung nào. Đôi khi nội dung có thể tải xuống gần như nhiều như ứng dụng khách trò chơi chính.

Một lý do khác tại sao các công ty được hưởng lợi từ các sản phẩm DLC là khả năng lưu các nhà phát triển. Trong quá trình làm việc trong dự án, số nhân viên có liên quan đến hàng trăm người, và sau khi phát hành, phần lớn chỉ đơn giản là phải loại bỏ nếu không có dự án mới trong khu bảo tồn. Bằng cách này, có thể duy trì nhân viên có giá trị và tăng doanh thu.

Các công ty đặc biệt tham lam là khu nghỉ dưỡng về phương pháp cắt của một số dòng cốt truyện sẽ chỉ có sẵn sau khi mua DLC tương ứng. Microsoft là những lời chỉ trích lớn nhất, bị buộc phải bổ sung được trả phí ngay cả khi chính các nhà phát triển muốn sản xuất các sản phẩm miễn phí.

Nhưng đây là một bên của huy chương, cũng có vị trí thứ hai trên những người sáng tạo trung thực và có lương tâm. Các nhà phát triển như vậy không áp đặt nhu cầu có được DLC, đánh giá đầy đủ nội dung bổ sung của họ và khiến nó có thể đi qua toàn bộ cốt truyện mà không cần mua hàng không cần thiết. Ví dụ, ít nhất là thế giới Warcraft DLC và được trả tiền, nhưng chúng không ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi.

Trò chơi hiện đại mất rất nhiều thời gian rảnh. Nhiều người dùng sau khi vượt qua cốt truyện chính và tất cả các nhiệm vụ bổ sung đang chờ phát hành một tài liệu mới. Tuy nhiên, khi phát hành nội dung xảy ra và có một mức giá được đánh giá cao rõ ràng, mong muốn tiếp tục chơi ngay lập tức biến mất. Sự phát triển của DLC chắc chắn sẽ xảy ra trong lợi ích rõ ràng này, cả cho người tạo và cho người dùng. Tuy nhiên, các nhà phát triển và người chơi cần nhớ rằng đây chủ yếu là một bổ sung không nên bắt buộc để mua lại.

DLC-FALLOUT.

Nội dung pháp lý có thể tải xuống cho bảng điều khiển trò chơi

Người khám phá giữa các bảng điều khiển là Dreamcast, được hỗ trợ trực tuyến tham dự. Đối với các trò chơi, bạn có thể tải xuống các bản cập nhật, tuy nhiên, do một lượng bộ nhớ nhỏ, kích thước của các tệp đã tải xuống đã bị giới hạn. Cách tiếp cận này không mang lại kết quả mong muốn và trở thành một thất bại. Các đối thủ cạnh tranh bắt đầu sản xuất bảng điều khiển mà không cần card mạng nhúng.

Công ty Microsoft thế giới, sau khi phát hành bảng điều khiển Xbox, bắt đầu phát huy thêm nội dung trên các máy chơi game. Nó bật ra khá thành công, các bản cập nhật đầu tiên cho các trò chơi trực tuyến đã có sẵn để tải xuống trên dịch vụ Xbox Live đặc biệt.

Phần lớn vật liệu hoàn toàn miễn phí, ngoài ra, ngoài các ứng dụng được phát triển bởi Microsoft. Chính công ty này là người đầu tiên bắt đầu sản xuất các bổ sung được trả cho các trò chơi.

Sau khi phân tích số lượng mua và tải xuống, tập đoàn đã đi đến kết luận rằng cần phải tiếp tục tiến lên theo hướng này. Giao diện Xbox 360 đã nhận được sự thay đổi toàn cầu trong đó cả một lĩnh vực của vỏ đồ họa được tô sáng cho một cửa hàng trực tuyến. Nhiều hơn và thường được sản xuất bổ sung cho các trò chơi bảng điều khiển âm nhạc.

Về cơ bản, đây là những bài hát khác nhau cho mô phỏng nhạc cụ. Hơn nữa, tổng giá trị của tất cả DLC vượt quá giá trị của ứng dụng chính trong hàng chục, và đôi khi hàng trăm lần.

Dlc trên xbox 360

Làm cách nào để cài đặt DLC chính thức trên Xbox 360?

Để tải xuống DLC ​​cho các trò chơi Xbox360, bạn phải thực hiện thuật toán sau:

  1. Kết nối bàn điều khiển với TV.
  2. Kết nối cáp Internet, trong trường hợp kết nối không dây, chỉ cần đảm bảo hiệu suất Internet mạng.
  3. Bắt đầu trò chơi mà bạn muốn tải xuống bổ sung và đăng nhập vào hồ sơ của bạn.
  4. Sử dụng cần điều khiển bạn cần vào danh sách các trò chơi, nằm trên thị trường.
  5. Sau khi chọn ứng dụng mong muốn, bấm phím xanh.
  6. Với sự trợ giúp của cần điều khiển, hãy chuyển đến "DLC và các dịch vụ bổ sung".
  7. Từ phần A-Z, bạn phải tìm trò chơi, sau khi nhấn nút màu xanh lá cây và làm quen với các bổ sung có sẵn. Để tải về tài liệu bạn thích, bạn phải nhấn lại nút màu xanh lá cây.
  8. Xác nhận bắt đầu tải về. Bổ sung sẽ tự động được cài đặt và sẽ có sẵn sau khi vào trò chơi.

Đầu tiên của Microsoft đã thực hiện tiền tệ của riêng mình để tải xuống các ứng dụng. Do đó, trước khi tìm kiếm các tiện ích bổ sung cho các trò chơi, bạn phải đảm bảo rằng các điểm Microsoft có sẵn. Hầu hết DLC cho bảng điều khiển Xbox sau khi mua lại không phải chịu, vì vậy cần phải chú ý. Tất cả các giao dịch mua được lưu trên tài khoản, khi loại bỏ, có thể tải xuống lại.

Hầu như tất cả các trò chơi hiện đại sau khi phát hành tiếp tục phát triển. Nếu người chơi video không phải là cách chính của thời gian, thì việc mua lại DLC cho hầu hết các ứng dụng không có ý nghĩa.

DLC - nó là gì? Bạn đã hỏi một câu hỏi như vậy? Chắc chắn khi bạn mua trò chơi, bạn đã thấy một ưu đãi bổ sung cho việc bán hàng mùa, bao gồm rất nhiều nội dung. Trên thực tế, định dạng được chỉ định là mới về phân phối phiên bản DLC của trò chơi. Mô hình này gần đây đã nhận được rộng rãi, và hầu hết mọi công ty phát triển lớn đang cố gắng sử dụng một cơ hội tương tự để tăng lợi nhuận. Có, và người chơi sẽ không còn sang một bên, nhận thêm nội dung và nhiều cập nhật. Đúng, cần phải hiểu rõ hơn về điều này, bạn cần tháo gỡ thống kê mọi thứ được kết nối với nó. Và hãy bắt đầu với chính hệ thống.

Hệ thống phát hành trò chơi mới

Hệ thống âm thanh: Đánh giá, Đặc điểm, Mẹo lựa chọnBạn sẽ quan tâm: Hệ thống âm thanh: Đánh giá, Đặc điểm, Mẹo lựa chọn

Nếu bạn nhìn vào thị trường chơi game đầu tiên, bạn có thể lưu ý sự phát hành vĩnh viễn các cuộc phiêu lưu trò chơi đầy đủ trong một mức giá. Khi mua một cầu thủ nhận được một cuộc phiêu lưu và có thể thưởng thức chúng nhiều như anh ta mong muốn. Bây giờ mô hình này thực tế không được sử dụng, vì sự phát triển của các trò chơi đang trở nên đắt đỏ hơn và các nhà phát triển cần kiếm tiền. Tăng giá mạnh cho sản phẩm này là không hợp lý và có hại, vì vậy hệ thống sử dụng DLC ​​đã được giới thiệu. Nó khá công bằng và cung cấp những điều sau đây:

  • Khả năng mua trò chơi chính không biến mất. Người chơi có thể trả một số tiền nhất định và bắt đầu chơi.
  • DLC - nó là gì? Nếu chúng ta nói bằng một ngôn ngữ đơn giản, thì đây là những bổ sung chính thức được thiết kế để cập nhật thế giới chơi game. Thông thường họ thêm các mặt hàng cabin khác nhau hoặc cuộc phiêu lưu.
  • Bạn cần mua chúng riêng hoặc gói đầy đủ như một phần của Pass Pass.
  • Bây giờ bạn có thể tưởng tượng DLC ​​này là gì. Đúng, nó vẫn còn để đối phó với mức độ phổ biến của phân khúc này.

    Sự phổ biến của các tiện ích bổ sung chính thức

    Và những gì về nhu cầu? Nếu chúng tôi xem xét thống kê toàn cầu, mô hình này đã được công nhận rộng rãi. Người chơi bắt đầu hỗ trợ các nhà phát triển nhiều hơn và chi tiêu lớn. Đổi lại, những người sáng tạo đã nhận được một cơ hội để sản xuất nội dung mới và thậm chí lên kế hoạch cho sự tiếp tục trong tương lai. Mặc dù thực tế là người dùng chủ động chỉ ra cơ sở tiêu cực của chương trình phân phối như vậy, nó rất quan trọng trên thị trường và được sử dụng ở mọi nơi trong tất cả các nhà phát triển hàng đầu thế giới.

    Chúng tôi vội vàng lưu ý rằng điều này đã trở thành chuẩn mực và mọi thứ đã quen với lúc đầu, nó đi vào bản phát hành, và sau đó nội dung bổ sung xuất hiện với nó. Do đó, nó không đáng quan trọng đối với cảm nhận DLC, vì nhờ vào họ, các dự án trò chơi đã trở nên thực sự tốt hơn về chất lượng. Tiếp theo, chúng tôi lưu ý các tính năng chính của các bổ sung này.

    Tính năng DLC.

    Đối với những lợi thế, sau đó, mặc dù đã thanh toán vượt mức, người chơi nhận được như sau:

  • Nội dung bổ sung cho cuộc phiêu lưu.
  • Đôi khi DLC quay trò chơi đến dịch vụ, đảm bảo sự hỗ trợ liên tục từ các nhà phát triển. Hóa ra rằng có thể dành thời gian trong cuộc phiêu lưu yêu thích của bạn, vì một cái gì đó mới và thú vị xuất hiện ở đó.
  • Bổ sung không đưa ra lợi thế đặc biệt so với những người chơi khác, nếu nó đến PvP.
  • Nhờ mô hình mới, các trò chơi bắt đầu đi thường xuyên hơn và tiếp tục nâng cao thanh chất lượng.
  • Vì vậy, bây giờ bạn không chỉ biết rằng đây là DLC, mà bạn có thể xác định tính khả thi của việc mua hàng trước. Trong hầu hết các trường hợp, nó biện minh cho các quỹ đầu tư, nhưng nó đáng để hiểu rằng nên mua tất cả các bổ sung cho những trò chơi mà bạn thực sự quan tâm.

    Sửa đổi cho các bổ sung này

    Như một kết luận, tôi muốn lưu ý rằng có một khoảnh khắc tiêu cực liên quan đến việc sử dụng mô hình này. Thời trang cho DLC được phát hành với phiên bản đầy đủ của trò chơi. Nếu bạn chỉ mua phiên bản chính của cuộc phiêu lưu, bạn sẽ chỉ cần sử dụng các sửa đổi bổ sung. Mặc dù một số mô hình cố gắng tạo ra nhiều bản dựng khác nhau, nhưng xu hướng như vậy đã rất khủng khiếp. Hãy nhớ về sắc thái này và cố gắng suy nghĩ về tất cả các giao dịch mua hàng trước.

    Bây giờ bạn có thông tin về DLC: Nó là gì, đối với mô hình họ áp dụng, và cũng hiểu liệu họ có nên sử dụng chúng hay không. Có lẽ sau đó hệ thống phân phối sẽ thay đổi một lần nữa, nhưng cho đến nay việc phát hành bổ sung là cơ sở. Do đó, đừng mất thời gian và cố gắng tận dụng lợi thế của nó.

    Một nguồn

    Добавить комментарий