Bästa exemplen

För att svara på frågan om vad DLC är, är det nödvändigt att hänvisa till spelindustrin. Låt oss föreställa oss den här situationen: det köpta spelet har länge varit färdigt och över, det finns inga fler tillgängliga troféer och dolda uppdrag. Betyder det att det inte finns något mer att göra i det? Kanske inte. Faktum är att ibland speciella tillägg som innehåller nytt material kommer ut för redan släppta spel. I spelbranschen är sådant innehåll nära relaterat till begreppet vad DLC är - det här är precis vad tilläggsdata heter. Vi kommer att berätta mer om detta fenomen i vår nuvarande artikel.

Vad är DLC?

Begreppet laddat innehåll har länge distribuerats i spelindustrin. I detta extra digitala innehåll monteras materialet för den redan släppta produkten. Sådana DLS distribueras både betald och fri.

Vad är DLC?

Tala om vad DLC är i spel är det omöjligt att inte nämna de allra första exemplen på ett sådant innehåll. Det första ytterligare innehållet uppträdde på Driminal. Det distribuerades via online-support och fick stor popularitet från användarna. Det är värt att säga att för att få sådant innehåll i vår tid skulle vara väldigt inte lätt - det finns ett mycket svagt jobb på internet. Tja, det för närvarande kan användaren enkelt komma åt absolut alla DLS.

Vad är 2 dlc? Vanligtvis säger de om ett visst antal deklarerade tillägg. Utvecklare meddelar spelare i förväg om hur mycket dls de planerar att släppa ut. Detsamma gäller frågan om vad 3 dlc är.

Om motsägelser

Den första utmaningen av chasen för fångaren sprang ut när Microsoft togs till jobbet. Man tror att det är under deras kontroll att utvecklarna började fokusera på betalda DLS. Och det här trots det faktum att många av skaparna ville utöva gratis stöd för sina projekt - de var alla tvungna att följa ett stort företags idéer.

Och det är inte alls överraskande att sådana banor av förökning av innehåll ibland orsakar publiken missnöje. Det händer att studion uppvisar prislappar, oproportionerliga med vad som erbjuds dessutom. Till exempel kan ett multiplayerkort eller en ny karaktärshud kosta så mycket tio dollar, vilket är en överskott av bekräftelse av orättvisa av denna policy. Och det finns en stor uppsättning av sådana exempel.

Vad är DLC i spel?

Det är emellertid inte nödvändigt att tro att alla DLC gäller endast på avgiftsbasis. Nuförtiden finns det fortfarande utvecklare som producerar mycket gratis innehåll. Detta tillvägagångssätt står redan ut mot bakgrunden av andra företag, vilket gör publiken mer hängiven och lojal.

Vid vår artikel kommer vi att titta på några stora DL, som är värdiga exempel på bra ytterligare innehåll.

Skakande öar från "Ancient Scrolls 4"

Vid tidpunkten för utgången av detta tillägg slog dess skala allt spelgemenskapen. Och inte förgäves, eftersom Shiving Islands skapade en känsla av ett helt nytt spel. Utvecklarna bestämde sig för att skapa den bästa blandningen av moroundianska landskap och en bokhumor av den unika författaren Terry Pratchet. Spelare kunde njuta av utmärkta dialoger, fascinerande uppdrag med ett stort antal nya föremål och naturligtvis ett möte med honorathen själv.

Som ett resultat av detta visade sig resultatet av utvecklarna att vara så bra att DLC för de fjärde "gamla rullarna" fortfarande anses vara standard för ytterligare innehåll.

"Citadel" för "Mass Effect 3"

Vad är 3 dlc?

Att nämna den tredje delen av den stora trilogikmasseffekten innebär ofrivilligt minnen av de otillfredsställande finalen. Gamers blev inte bara besvikna i "mångfärgade" som slutade sitt favoritspel - deras missnöje började ta riktigt stora vågar. De utvidgade DLS kunde inte korrigera situationen, så många spelare fann sina spelare tröst i det berömda "Citadel" -tillskottet.

Denna DLS föreslog inte bara ett nytt innehåll för att passera, det kan leverera ett riktigt välförtjänt slutligt kapitel i Captain Shepards äventyr. Spelare fick mycket olika innehåll, som gjordes speciellt för fans, varför "Citadel" blev en av de mest "varma" och "rätt" tillägg.

Scene DLC för "Witcher 3"

Och äntligen lyckades vår lista över tillägg för spelet Witcher 3. Den sista "Witcher", sett en speciell bar och visa resten av kvaliteten, med vad historien dls borde vara. Många spelare tror att utvecklare bör göra verkligen omgivningstillskott, för vilka de inte har något emot att ge pengar alls. Med detta klarade CD Red Project.

Vad är 2 dlc?

Vad glada spelarna i det polska laget? "Stenhjärtor" och "blod och vin" - det här är namnen på två stora DLC, publicerade för den "vilda jakten". De innehöll allt som är i ett fullfjädrande fristående projekt: minnesvärda tecken, spännande uppdrag, nya platser, en stor karta, extra saker och mycket mer.

Det är också värt att säga att förutom plot dlc lade polerna också mycket gratis innehåll, vilket spredde för alla som redan har köpt huvudspelet.

Vad är en DLC i videospel

Nästan varje släppt stort videospel har en eller annan DLC-form - innehåll som du kan lägga till i spelet för att utöka sin kapacitet. Låt oss titta på de former där DLC är tillgänglig, och varför det är så vanligt.

Vad är dlc.

DLC betyder "nedladdningsbart innehåll". Detta är ett extra digitalt innehåll som spelaren kan ställa in på ett helt videospel. DLC kan sprida sig online i spelet eller via en spelplattform, till exempel Steam- eller PlayStation Store. Ibland kan det vara gratis. I andra fall kan du behöva köpa den separat, eller det kan ingå i de uppsättningar som ingår i det grundläggande spelet.

DLC kan täcka en mängd olika saker. Några av dem är enkla kosmetiska förändringar, som skinn och röst över scenerna, medan andra innehåller helt nya områden, historia eller spelmekanik, som helt reviderar spelet.

Vissa innehållspaket lägger till hundratals extra speltid. Utvecklare använder ofta DLC för att uppdatera spelet och upprätthålla aktörernas intresse i flera månader (eller till och med år) efter den första utgåvan.

Nedladdningsbart innehåll på många sätt är den naturliga efterträdaren av expansionspaket. Begreppet expansion av spelet kom från rollspel och kortspel. De erbjöd till utgivare lägger till innehåll utan att skapa ett helt nytt spel. Förlängningar inkluderade ofta objekt, tecken eller förmågor som ökade spelets hållbarhet och tillåter spelare att investera.

Expansionspaket kom senare till videospel - först och främst spel för PC. De applicerade ofta som skivor. Förlängningspaket var också mycket vanliga i massmultiplayer onlinespel (MMO), från Ultima online till World of Warcraft.

Idag hänvisar ordet "expansion" fortfarande till dyra nedladdningar med en stor mängd innehåll.

DLC som penetisering

Många utgivare använder DLC som en ytterligare monetiseringsformulär.

Utvecklare delar vanligtvis DLC för små inköp, kallad " mikrotransaktioner "Att tjäna pengar på det. Dessa mindre inköp är ofta föremål, kostymer eller spellägen. Mikrotransaktioner är ett särskilt vanligt sätt att tjäna pengar på gratis spel.

Ett annat alternativ som de använder är en prenumeration. De säljs ofta efter den första lanseringen av spelet. Detta gör det möjligt för spelare att ladda ner alla nuvarande och framtida DLC som utfärdas under en viss period. De är ofta tillgängliga till ett lägre pris än om spelaren köpte dem separat. De används vanligen i spelfranchises som är periodiskt uppdaterade så att spelarna kan få en ständig ström av innehåll före nästa match.

Anpassad DLC

Inte alla DLC publiceras av spelutvecklare. Många spel har också spelare som skapar in-game-innehåll och gör det tillgängligt för nedladdning. DLC, skapad av personer som spelar spelet, kallas ofta "mod". Anpassat innehåll kan expandera spel på olika sätt. Det leder också ofta till hela samhällen och forum om att skapa, distribuera och granska spelmod.

Ett fantastiskt exempel på detta - den äldste scrolls v: skyrim. Trots det faktum att Skyrim är nästan nio år gammal, är det fortfarande hem för en av de största och mest aktiva moddingsamhällena i hela nätverket. Snabbsökning i Google leder till tusentals manualer, databaser och verktyg som är dedikerade till modding skyrim. Detta beror till stor del på det faktum att Bethesda Game Studios. (Utvecklare) har utvecklat spelet så att det är vänligt och lätt att modifiera.

Gemenskapens innehåll kan förlänga spelets "livslängd" efter att utvecklaren kommer att sluta uppdatera den. Till exempel släpptes Blizzards Warcraft III 2003, men han har fortfarande en aktiv gemenskap av spelare. Detta är kopplat till många mods som fortsätter att stödjas.

DLC ger dig möjlighet att spela mer

Även om DLC kan leda till några misstänkta monetiseringssystem från stora förlag finns det många exempel på företag som använder den för att förbättra spelen.

Ett utmärkt exempel på ett spel som fungerar bra med DLC är spelet med den öppna världen av ingen mans himmel. Efter frisläppandet kritiserades det för bristen på lovade funktioner.

Men sedan dess uppträdde många gratis DLC-uppdateringar i spelet. Alla utvidgade spelet, tillagda multiplayerfunktionerna, ökade väsentligt volymen av innehåll och gjorde spelet roligare. Ingen mans himmel har nu en aktiv databas av spelare, och många kopior säljs fortfarande varje år.

Om du gillar spelet är möjligheten att få mer från henne alltid en bonus. Det är därför, trots alla brister, använder många spelare fortfarande DLC.

Gamingindustrin står inte stilla och ständigt utvecklas. Ett av de viktigaste problemen med utvecklare var att efter frisläppandet är spelet förr eller senast glömt av människor. Även om produkten visade sig vara högkvalitativ, lyckades haka spelarna, efter att ha passerat spelarna tog bort spelet. Därför bestämdes det att producera olika tillägg till deras tillämpning (nya kartor, uppdrag, tecken, etc.).

På officiella platser i beskrivningen av spelen kan du se DLC-konsolen, som ännu inte är känd. För att förstå vad DLC är i spel måste du läsa engelska-språkavkodning - nedladdningsbart juridiskt innehåll, som översätts som nedladdningsbart innehåll. Med andra ord betyder det att det finns de flesta tillägg i spelet.

DLC-spel

DLC-utveckling är dålig eller bra?

Utan tvekan kommer majoriteten att säga att utvecklarna på detta sätt bibehålls i intresse för sin produkt, bryr sig om fansen i deras spelserie och slutligen öka deras vinst. För första gången började ytterligare innehåll till spelen släppas 1999. Då hade nästan ingen ett höghastighetsinternet och alla tillägg var på plattformsskivan eller beställt separat.

På den tiden var det inte särskilt bekvämt. Med utvecklingen av Internet uppträdde många nätbutiker, som erbjöds att ladda ner ny användare och ibland officiella ändringar av dina favoritspel.

Det slog utvecklarens fickor, varför upphovsrättsliga skyddsåtgärder ökade. Officiellt extra innehåll fungerar nu bara på licensierade spel. Många stora företag betalar för denna fråga för mycket tid. Efter frisläppandet av spelet, föreslår användaren omedelbart uppmärksamma de speciella egenskaperna som öppnas efter inköp av extra material. Ibland står nedladdningsbart innehåll nästan lika mycket som huvudspelklienten.

En annan anledning till att företagen dra nytta av DLC-produkter är möjligheten att rädda utvecklarna. I arbetet med arbetet på projektet når antalet involverade personal hundratals människor, och efter frisläppandet skulle majoriteten helt enkelt behöva avfärda om det inte finns något nytt projekt i reserven. På så sätt är det möjligt att upprätthålla värdefull personal och öka intäkterna.

Särskilt giriga företag utväg till skärningsmetoden för vissa plotlinjer som endast kommer att finnas tillgängliga efter att ha köpt motsvarande DLC. Microsoft var den största kritiken, som tvingades göra betalda tillägg även när utvecklarna själva ville producera gratisprodukter.

Men det här är ena sidan av medaljen, det finns också den andra där ärliga och samvetsgranna skapare är belägna. Sådana utvecklare ålägger inte behovet av att förvärva DLC, utvärdera deras extra innehåll och göra det möjligt att passera genom hela historien utan onödiga inköp. Till exempel, åtminstone DLC World of Warcraft och betalt, men de påverkar inte balansen i spelet.

Moderna spel tar mycket ledig tid. Många användare efter att ha passerat den viktigaste storylinen och alla ytterligare uppgifter väntar på frisläppandet av ett nytt material. Men när innehållsutsläpp inträffar och det finns ett tydligt överskattat pris, försvinner lusten att spela omedelbart. Utvecklingen av DLC kommer utan tvekan att ha inträffa i denna uttryckliga fördel, både för skaparna och för användarna. Men utvecklare och spelare bör komma ihåg att detta främst är ett tillägg som inte borde vara obligatoriskt för förvärv.

DLC-FALLOUT.

Nedladdningsbart juridiskt innehåll för spelkonsoler

Discoverer bland konsolerna var Dreamcast, som deltog av online support. För spel kan du dock ladda ner uppdateringar, men på grund av en liten mängd minne var storleken på de nedladdade filerna begränsad. Detta tillvägagångssätt gav inte de önskade resultaten och blev ett misslyckande. Konkurrenterna började producera konsoler utan inbäddade nätverkskort.

Världen Microsoft Company, efter frisläppandet av Xbox-konsolen, började främja ytterligare innehåll på spelkonsolerna. Det visade sig ganska framgångsrikt, de första uppdateringarna för onlinespel var tillgängliga för nedladdning på den speciella Xbox LIVE-tjänsten.

Huvuddelen av materialet var helt gratis, som dessutom var förutom de applikationer som utvecklats av Microsoft. Det är det här företaget som den första började producera betalda tillägg till spel.

Efter att ha analyserat antalet inköp och nedladdningar kom företaget till slutsatsen att det är nödvändigt att fortsätta att avancera i den här riktningen. Xbox 360-gränssnittet fick en global förändring där en hel sektor av det grafiska skalet är markerat för en webbutik. Fler och oftast producerade tillägg till musikaliska konsolspel.

I grund och botten är det olika låtar för simulatorer av musikinstrument. Dessutom överstiger det totala värdet av all DLC värdet av huvudansökan i dussintals, och ibland hundratals gånger.

DLC på Xbox 360

Hur installerar du officiell DLC på Xbox 360?

För att ladda ner DLC för Xbox360-spelen måste du göra följande algoritm:

  1. Anslut konsolen till TV: n.
  2. Anslut Internet-kabeln, när det gäller en trådlös anslutning, var noga med att förstärka prestanda Internet nätverk.
  3. Starta spelet för vilket du vill ladda ner tillägget och logga in på din profil.
  4. Använd joysticken Du måste gå till listan över spel, som ligger på marknaden.
  5. När du har valt önskad applikation, tryck på den gröna knappen.
  6. Med hjälp av joysticken, gå till "DLC och tilläggstjänster".
  7. Från A-Z-sektionen måste du hitta spelet, efter att ha tryckt på den gröna knappen och bekanta dig med de tillgängliga tilläggen. För att ladda ner det material du vill, måste du tryck på den gröna knappen igen.
  8. Bekräfta starten på nedladdningen. Tillägget installeras automatiskt och kommer att vara tillgängligt efter att ha kommit in i spelet.

Microsofts första har implementerat sin egen valuta för att ladda ner applikationer. Därför måste du se till att Microsoft-poäng är tillgängliga innan du söker efter tillägg till spel. De flesta DLC för Xbox-konsolen efter att ha köpt en avkastning är inte föremål för, så det är nödvändigt att vara uppmärksam. Alla inköp sparas på kontot, när du tar bort det är möjligt att ladda ner.

Nästan alla moderna spel efter frisläppandet fortsätter att utvecklas. Om videospelets person inte är det viktigaste sättet, är förvärvet av DLC för de flesta applikationer inte meningsfullt.

Dlc - vad är det? Har du ställt en sådan fråga? Visst när du köpte spelet såg du ett extra erbjudande för försäljning av säsongspass, vilket inkluderar mycket innehåll. Egentligen är det angivna formatet nytt när det gäller distribution av DLC-versionen av spelet. Denna modell har nyligen fått utbredd, och nästan alla större utvecklingsbolag försöker använda en liknande möjlighet att öka vinsten. Ja, och spelare kommer inte att förbli åt sidan, ta emot ytterligare innehåll och många uppdateringar. Det är sant att det är nödvändigt att bättre förstå detta, du måste för demontera allt som är kopplat till det. Och låt oss börja med själva systemet.

Nytt spelfrigöringssystem

Akustiska system: recension, egenskaper, urval tipsDu kommer att vara intresserad: Akustiska system: recension, egenskaper, urval tips

Om du tittar på den tidiga spelmarknaden kan du notera den permanenta utgåvan av fullfjädrade spelupplevelser i ett pris. När du köpte en spelare fick ett äventyr och kunde njuta av dem så mycket som han önskar. Nu används denna modell praktiskt taget, eftersom utvecklingen av spel blir dyrare, och utvecklare behöver tjäna. Öka skarpa priser för denna produkt är irrationell och skadlig, så DLC-användningssystemet introducerades. Det är ganska rättvist och erbjuder följande:

  • Möjligheten att köpa huvudspelet försvann inte. Spelaren kan betala ett visst belopp och börja spela.
  • Dlc - vad är det? Om vi ​​pratar på ett enkelt språk är det här officiella tillägg som är utformade för att uppdatera spelvärlden. Vanligtvis lägger de till olika hyttartiklar eller äventyr.
  • Du måste köpa dem separat eller fullt paket som en del av säsongspasset.
  • Nu kan du föreställa dig vad den här DLC är. Det är sant att det fortfarande handlar om popularitetsnivån.

    Populariteten hos officiella tillägg

    Och vad sägs om efterfrågan? Om vi ​​överväger global statistik har denna modell varit allmänt erkänd. Spelare började stödja utvecklare mer och spendera stora summor. I gengäld fick skaparna en chans att producera nytt innehåll och ens planera den framtida fortsättningen. Trots det faktum att användare aktivt indikerar den negativa grunden för ett sådant distributionsschema är det viktigt på marknaden och används överallt i alla ledande utvecklare av världen.

    Vi har bråttom att notera att detta redan har blivit normen och allt är vanligt att det först går in i frisläppandet, och sedan visas ytterligare innehåll det. Därför är det inte värt kritiskt att uppfatta DLC, eftersom tack vare, spelprojekt har blivit mycket bättre i kvalitet. Därefter noterar vi de viktigaste funktionerna i dessa tillägg.

    Funktioner DLC

    När det gäller fördelarna, då, trots överbetalningen, får spelarna följande:

  • Ytterligare innehåll för äventyr.
  • Ibland vänder DLC spelet till tjänsten, vilket garanterar ständigt stöd från utvecklarna. Det visar sig att det är möjligt att spendera tid i ditt favoritäventyr, eftersom något nytt och intressant framträder där.
  • Kosttillskott ger inte en särskild fördel gentemot andra spelare, om det kommer till PVP.
  • Tack vare den nya modellen började spelen gå oftare och fortsätta att höja kvalitetsbaren.
  • Så, nu vet du inte bara att det här är en DLC, men du kan definiera genomförbarheten av köp i förväg. I de flesta fall motiverar det de investerade fonderna, men det är värt att förstå att det rekommenderas att köpa alla tillägg för de spel du verkligen är intresserad.

    Ändringar för dessa tillägg

    Som en slutsats vill jag notera att det finns ett negativt ögonblick i samband med användningen av denna modell. Mode för DLC utfärdas med den fullständiga versionen av spelet. Om du bara köper den viktigaste versionen av äventyret, kommer du helt enkelt att använda ytterligare modifieringar. Även om vissa modeller försöker producera en mängd byggnader, men en sådan tendens är redan hemskt. Kom ihåg denna nyans och försök att tänka över alla inköp i förväg.

    Nu har du information om DLC: Vad är det, för vilken modell de ansöker, och förstår också om de ska använda dem. Kanske senare kommer distributionssystemet att förändras igen, men hittills är utsläppet av tillägg basen. Därför förlorar inte tid och försök att utnyttja det.

    En källa

    Добавить комментарий