Hogyan kell felhívni San Andernetal-tól

Ebben a leckében lépésről lépésre jelenik meg, hogyan kell rajzolni Sansa-t az anernát ceruzából. A fázisú utasítás segít Önnek ábrázolva az Andernetail képét a papírra.

Az első dolog, amit rajzolunk, természetesen a szokásos kör. Ez lesz a Sansa vezetője az Andernetailből.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Adunk hozzá egy vonalat, amely megütötte az állkapocsát.

Как нарисовать Санса из Андертейл

A felesleges vonalat mossuk, és ebben az ábrán a Sansa arcát húzza az Andernetalból - egy ceruza, amely vázlatot, orrát és száját vázolja fel.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Sans lesz a kabátban, így rajzolunk egy bolyhos gallér a fejed alatt.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Adjunk hozzá négy vonalat lefelé, ez egy kabát keret lesz.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Rajzoljon zsebeket a Santa kabátjára Andernetalból.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Következő - ujjak és motorháztető.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Most rövidnadrágot kell rajzolnia, valamint a Sansa csontjait.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Ne felejtsd el kipróbálni a karakter Anderteil cipőt.

Как нарисовать Санса из Андертейл

Annak érdekében, hogy a rajz érdekes legyen, mindenféle részletet rajzolunk - hajtogatások, nevetés, majd festeni a fillérek egy karakteres sans.

рисунок Санса из Андертейл

Remélem, érdekelt és szórakoztató, hogy velem rajzolj! A helyszínen más leckék is szükségük van rád.

1. lépés Elkezdjük néhány útmutatót. Ez egy fej, törzs és arckifejezés. Amikor megtörtént, menjen a második lépéshez.

2. lépés: Most részletesebb vagy bizonyos módon rajzoljuk a fej és az arc alakját.

3. lépés Ezután húzza meg a szemét az egyik, hogy nyitva van, és a másik zárva van. Ezután húzza meg az orrát, majd a mosolyát is megmutatja a fogait. Adjunk hozzá néhány slutot az arcon, és repedjenek a koponyán.

4. lépés. Kezdjük tovább egy kabátot. Ez is a test alakja. Add hozzá a gallérhoz, kabáthoz és formákhoz, rajzoljon egy nyakkendőt vagy sálat zsebekkel együtt.

5. lépés. A címeret rajzoljuk, majd kezeket. Add a vonalakat a csontváz kezéhez.

6. lépés Végül húzza le a lábát és a lábát, amelyek cipők formájában találhatók. Adjon hozzá részletes vonalakat a nadrágomon, és mindannyian készülsz és készen áll a hibáid és útmutatók törlésére.

7. lépés: Itt van egy sor művészeti ember. Csak színe a sans-ban, és megmutatja egy másik személyt, akit ismer a rajzod.

Szia, barátok, te vagy a csatornán " Yulki számok. ", rajzoljunk Sansa-t a játékról a játékról ma - az egyik alternatív univerzum alatt.

Как нарисовать Санса из Dusttale.

Rajzolunk egy fekete bélést, vehetünk egy gélkezelést vagy ceruzát. Elkezdjük rajzolni szemét és orrát, majd fej, motorháztető és pulóver.

Léphetsz hozzám lépésről lépésre, ebben a videóban részletesebben rajzolok és elmondom.

Sajnos, én is vakítottam a telefont, és nem tudtam írni a színezés pillanatát, meg kellett mutatnom a kész képet, remélem, meg tudod festeni magad.

Köszönjük, hogy velem volt, és elolvastad a végére. Béke és jó otthona és új találkozók.

Hogyan kell felhívni Anderteil-t

Végtelen egy amerikai videojáték, amely 2016-ban különösen népszerűvé vált. A fő történet: a gyermek bejut a börtönök világába. Hazatér, de ahogy a hős sok akadály, szörnyek és más ellenfelek találkoznak. Azt kell mondanom, hogy a játékvállalat jogszerűen nagyon sikeresnek tekinthető. Tehát megtudjuk, hogyan kell felhívni Mertellit.

A cikk tartalma:

Nélkül.

A Végtelen játék egyik legfontosabb karaktere sans - egy vastag mérföld csontváz széles mosollyal. Alacsony magasságú, a pulóver, a fekete rövidnadrág és a cipők öltözött. A hősünk szereti a tudományt és a sci-fi iránti viccet. Egyetértek, meglehetősen érdekes karakter, így érdemes megérteni, hogyan kell rajzolni a Sansa-t az Andernetailről.

Kezdjük az átkozott arccal. Az egyik szem teljesen fekete lesz, a második egy kis tanulóval van. Egy karakter egy tipikus fekete háromszög egy csontváz. És ne felejtsd el a márkás mosolyt "32 fogban."

Ezután adjunk hozzá ovális arcokat. Ez teljesen különös, a nyolchoz hasonló formában.

Most ábrázolják a törzset egy tépő kabátban.

És a lábak rövidnadrágban és cipőkben. A rövidnadrág hosszú lesz a térd alatt.

Gyűjtsük össze rajzunkat. Mivel a Sans egy csontváz, akkor fehéren hagyjuk. Csak az egyetlen szem zölden ragyog. Mi a ruhák, a kabát kék, a rövidnadrág fekete, és a cipő rózsaszín.

Ezen a rajzon teljesen kitölthető.

Chara.

Chara az egyik emberi bajnok a Varedale játék, amely a kiválasztott forgatókönyvtől függően a játék különböző szakaszaiban. Ez egy csinos lány, barna hajjal, csíkos nadrágban és meleg pulóverrel öltözve. A lány jogosan tekinthető az egyik kulcsfontosságú karakternek, így hasznos lesz megtanulni, hogyan kell rajzolni Char-t az Andernetail-től.

Az első szakaszban a hősnőünk fejét rajzoljuk: kerek ovális arcok, kis szemek, gombok, egy aranyos mosoly és egy blush az arcán.

Aztán ábrázolom a nyakát és a buja, rövid oldalú hajat.

Ezután húzza a testet. Chara - Pretty Cornic, alacsony, de nagyon aranyos lány egy csíkos pulóverben és szűk nadrágban.

Színek hozzáadása. Mint mondták, a haj és a nadrág lányok barna, pulóver - zöld bézs. És a blush az arcán ragyogó rózsaszín.

Mindent, most a rajz vége.

Andine

A Végtelen játékban nagyon sok karakter van. Egy nagyon kíváncsi szörnyeteg lehet a királyi őrség vezetője és a vízesés főnöke - Andayna. Outwardly, hasonlít egy halra - a füle hasonlít a finomító bordákra és a bőrének színére. A páncélba öltözött, az egyik szemet egy kötéssel zárják le. Egy baljós mosoly eltűnik az arcáról - ismeri mindenkinek, aki úgy döntött, hogy megtanulja, hogyan kell felhívni az Andernetail karaktereit.

Kezdjük az arccal. Mutasson hosszúkás szemet, öltözködést és toothy-t, dühös szájban mosolyogva.

Ezután Dvorisu, a Webed fülei, a farok és a nyak és a vállak, a farok elemei.

Ezután adja meg az ügyet. Ezenkívül a műanyag páncélba is van zárva - az ellenségek félelme miatt.

Továbbra is meg kell vágnia a lábakat és a karokat a latsban. Egyrészt a szörny hosszú lándzsa éles csúcsával rendelkezik.

Most színezze meg a gazembert. A páncél szürke, acél színek készítése. A karakter bőr fényes kék lesz, kivéve a farkát a fej, a szemhéj és a fülek kontúrján - Ők piros lesz. A kötés fekete lesz.

Mindent, a feladattal küzdöttünk - Andayine rajzolva.

Flaui

A virágok általában szimbolizálják a gyengédséget, a kifinomultságot, a nőiességet. De nem a legyőzött játékban. A világon a Dungeon egy szörnyeteg Flauja él, amely a virággal való hasonlóság ellenére is megkérdezheti a hőt egy tapasztalatlan játékosban. A példáján van, hogy megtanuljuk, hogyan kell felhívni az anderteilt a szakaszokban. Megmutatom a karaktert két változatban - "jó" és "gonosz".

Kezdjük egy terhes lehetőséggel. Kezdetben megmutatod egy kerek arccal, mint a smiley.

Aztán a kör körül öt széles szirmot ad hozzá.

És hosszú ívelt szár.

Ezt követően a szár zöld, de a szirmok és az arc sárga lesz.

A második lehetőség érdekesebbnek tűnik, bár ijesztő. Kezdjük túl az arcról, de ezúttal gonosz lesz, mókus mosoly és extrém szemöldök.

Hogyan rajzoljunk Sansa-t a Dustalale-ről.

На следующем этапе добавим толстый стебель с изгибом.

И раскрасим все: стебель — зеленым, лепестки и мордочку Флауи — желтым.

Теперь наш растительный монстрик полностью готов. Он получился довольно симпатичным. Хотя увидеть такое «чудо» в своем цветочном горшке захочет далеко не каждый.

Поделись хорошей статьей :)  

Добавить комментарий