Interfész - Mi az ilyen egyszerű szavak

Interfész - Mi az, amit igényel, az interfészek típusai

Január 4., 2021.

Hello, Kedves blogolvasók Ktonanovenkogo.ru. A tömeges számítógép korában fontos tartani a legújabb trendeket, és folyamatosan feltölti a tudás szakadékát.

Fontos, hogy az interfész megfeleljen a céloknak és a kontextusnak. Ha ez a számítógépes szakember kölcsönhatása, akkor a legfontosabb dolog az, hogy információt szolgáltasson és teljesítse a feladatokat. Egy hétköznapi felhasználó számára nem csak technikai, hanem esztétikai értéke is van: a munkával együtt kényelmesnek és érthetőnek kell lennie.

Nem akarsz találkozni az összeomlás szükségességére? Ma egy másik kifejezést tartunk a számítógéphez.

Megpróbálok megmagyarázni egy ilyen dolgot egy felületként: mi és miért szükséges. Tehát kezdjük.

Az interfész ...

Mint minden újdatonságos mondat, az "interfész" szó az angol nyelvről érkezett hozzánk. A lefordított felület jelzi: " A kapcsolat helye "

Az interfész egy sor eszközt, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy befolyásolja a számítógép operációs rendszer, a mobil eszköz vagy más típusú berendezések.

Az interfész ...

Mint ilyen eszközök A kölcsönhatások cselekedhetnek:

  1. szövegmezők;
  2. gombok és kullancsok;
  3. legördülő listák;
  4. pop-up tippek;
  5. Kapcsolók;
  6. A program vagy a webhely menüének elemei;
  7. és még sok más.

Ahhoz, hogy jobban világossá váljon, milyen gyümölcs van ez az interfész, vegye figyelembe a vizuális példát. Tegyük fel, hogy úgy dönt, hogy a távoli éleken, és foglalja le a szállodát előre az interneten keresztül.

Gyere az oldalra, és ott várható több interfész: keresés, megjelenítési eredmények, személyes adatok bevitele, fizetés. A szállodafoglalási helyszínen a kölcsönhatás minden egyes szakaszában a felhasználó adatokat működtet, és bizonyos műveleteket végez.

Miért van szükségem egy felületre? Minden egyszerű, több mint valaha: minél kényelmesebb használni a programot, a helyszínt és más terméket, a boldogabb felhasználókat.

A felhasználóbarát felület lehetővé teszi azt is, hogy növelje az értékesítés a kereskedelmi oldalak, mint a látogatók nem zárja be a lapot az első másodpercben az oldal használata.

A jó tervezésű webhelyek nagyobb népszerűek a felhasználók körében, és így a legjobb jövedelem a tulajdonosok számára.

Az interfészek típusai

Az interfész szokásos, hogy az alábbi típusok szubdividje:

  1. Parancs sor . Ez a legrégebbi és legrégibb időigényes módja a felhasználó és a személyi számítógép közötti kölcsönhatáshoz. Ugyanakkor a parancssor a legmegbízhatóbb típusú interfész marad.
    A felhasználók számára az interfész alapja a számítógépen vagy telefonnal való munkavégzésnek. A rendszer egyszerű vagy összetett, a készülék vezérlésének kényelme attól függ. A fejlesztők megváltoztathatják a rendszer struktúráit komplex feladatokhoz. A tapasztalatlan felhasználók, jobb vásárolni eszközöket egyértelmű felületen, hogy megkönnyítsék munkájukat.

    A készülékkel való kommunikáció a nyelvén következik be. A parancssorot a szakmai felhasználók számára szánt operációs rendszerekben használják: például a BIOS-ban.

  2. Grafikus felület . Pontosan ez az, ami ma a "interfész" szó alatt van. Minden operációs rendszerben, programokban, weblapokban alkalmazzák.
    Okostelefon

    Grafikus interfésszel, abszolút minden PC-felhasználó szembesül. A kényelmesebb interakció esetén ajánlott számítógépes egeret használni.

  3. Jelző felület . A technológiák gyors fejlődése az egyik oka a gesztus felület megjelenésének oka. Ez magában foglalja az érzékszervi képernyőket, a joystickokat, a tollat ​​és más elemeket.
  4. Hangfelület . Beszéd az „OK, Google”, majd mondani a keresésnek, akkor kölcsönhatásba a hang interfész az okostelefon vagy tablet operációs rendszer.
    Parancssori interfész

    Ez a típus a közelmúltban is megjelent a technológiák gyors fejlődésének köszönhetően.

    De ma élvez jelentős népszerűségre, mivel lehetővé teszi, hogy megoldja számos fontos feladatok és az eszközök kezelése (mi ez?) - a mobil eszközök, autók, háztartási gépek, számítógépek - a hangutasítások.

Mi kell az interfész

Minden interfész fő feladata - Könnyen használható Specifikus program, webhely vagy hasonló termék.

Például, ha egy webportál fejlesztése ajánlott Fókuszban a következő elemekre :

  1. A megjelenített elemek optimális száma;
  2. az asztali és mobil eszközök alkalmazkodóképessége;
  3. a népszerű szociális hálózatok gombjainak jelenléte;
  4. Optimális méretű ikonok és gombok;
  5. Kényelmes regisztrációs forma;
  6. A menüelemek intuitív helye;
  7. a szín- vagy információs ékezetek jelenléte;
  8. keresési rendszer az oldalon;
  9. Szükség esetén a kapcsolattartási adatok rendelkezésre állása.

A jól átgondolt felület fényes példája a Ktonanovenkogo.ru. A helyszínen, egy jó színes megoldás, intuitív menü, a jelenléte a keresés, a megjelenítés cikkek közzétételének napjától, ami a használatát az erőforrás gyors és élvezetes.

Ez minden, kedves barátaim. Most már tudod, hogy az interfész egyszerűen beszél, egyszerűen a külső programok vagy webhelyek külső héja, ami megkönnyíti őket.

Remélem, hogy a cikk elolvasása után már nincs semmi kérdése. Mindenesetre lehetővé teszi, hogy meghívja Önt, hogy észrevételeket tegyen a témában, hogy a témában más blogolvasókkal, Ktonanovenkogo.ru.

És, hogy megszilárdítsa a tudás, azt javaslom, nézzen meg egy videót az új felület Android Samsung:

Sok szerencsét! Gyors találkozók megtekintése a Ktonanovenkogo.ru oldalán

A legtöbb modern interfészeket tapasztalt felhasználók számára tervezték. A daruk is azonnal nem lettek minden ismerős számára. Korábban a kapcsoló oldalai minden bizonnyal piros és kék -, hogy tiszta legyen, ahol hideg, és ahol forró víz. Most már megszoktuk, és egyre több daruk felszabadulnak címkézés nélkül. Valószínűleg végül eszébe jutottak, hogy melyik oldalon folyik.

Webes interfészekkel ugyanolyan volt. A nulla elején volt egy siorfizmus - a grafika utánozta a valós világ objektumokat. Ha az oldal volt a gomb, úgy nézett ki, mint egy igazi volumetric gomb. Érthető volt a legtöbb embernek, aki megvásárolta az első számítógépeiket.

De a pillanat jött, amikor az új felhasználók kevésbé lettek. Bárki, aki egy számítógép használatával akarta kezdeni, és az interneten már elsajátította a technológiát. És a reális interfészek szükségessége fokozatosan eltűnt.

Most, a részletes "menü" ikon helyett az úgynevezett burger általában az aláírással - három vízszintes csíkkal használható. És tökéletesen jól tudjuk, hogy mit jelentenek. Azt is tudjuk, hogy a webhelyek általában felülről lefelé olvashatók. És nem kell nyilaknak megmagyarázni. A modern interfészeket tapasztalt felhasználóknak és tömörnek tervezték.

Programok

Az interfész egyfajta szerződésnek tekinthető a rendszer és a külső környezet között. A számítógépes program részeként a rendszer a funkció vagy modul, és a "környezet" a projekt többi része. Az interfész hivatalosan leírja, hogy milyen adatok továbbíthatók a rendszer és a környezet között. És a "megvalósítás" leírható, mint "mínusz interfészrendszer". Olyan nyelveken, mint a haskell interfészek rendkívül specifikusak lehetnek. És olyan nyelveken, mint a python, ezek ellenkezőleg, nagyon rendesek. A kiválasztott interfész típus befolyásolhatja a létrehozott technikai adósság méretét és a programozó teljesítményét. Hogyan kell kiszámítani az alábbiakban. Egy módszert is javasolnak a különböző interfészek értékelésére és összehasonlítására is. Ezen összehasonlítások alapján megtekintheti magukat a nyelv- vagy szoftvereszköz használatához.

A legfontosabb koncepció a szoftver fejlesztésében - koncepció

Felület

. Ez a cikk nem a Java interfészekről szól, hanem a szoftver design közötti interfészekről. És kisebb mértékben - a környező világban lévő interfészeken. Természetesen sok más fontos fogalmat használnak a szoftver fejlesztésében, de úgy vélem, hogy a legtöbbjük valahogy az interfész fontosságától függően valahogy.

Mi az interfész?

Legtöbbünk két rövid megfogalmazással ismeri:

Az interfész a rendszer és a külső környezet közötti szerződés. Az interfész egy külső környezetű párosítási rendszer.

Interface = System ∩ Környék

A párosítással való meghatározás alkalmas, ha a rendszer fizikai tárgy. Mindkét definíció nagyon elvont, ezért fontolja meg őket a nyomdai példában a billentyűzeten:

Itt a rendszer laptop, környezet - kezek (valamint a macska mancsai, másznak a billentyűzeten). Következésképpen, a felület legyen bármely része közötti kölcsönhatás kéz és egy laptop, ami nem tulajdonítható csupán néhány fél, de csak mindkettő. Általában a kezekről gondolunk, és a billentyűzet elkülönül, hogy az interfész pontos határa ebben az esetben a filozófiai vita tárgyát képezi. Ön úgy dönt, hogy a billentyűzet egésze vagy egyéni atomok kölcsönhatásba lépnek egymással, amikor az ujjak és a kulcsok érintkeznek.

Valószínűleg meglepődni fogsz, hogy ez a példa megerősíti az interfész szerződéses meghatározását. Ebben az esetben a megállapodás azt jelenti, egy megállapodást, amely abban az időben töltöttünk elég erőfeszítést, amikor eszébe jutott a helyét a kulcsokat, és az izom memória átdolgozták. Számos árnyalat kapcsolódik a Szerződéshez. Például a gomb megnyomása és tartása más értékkel rendelkezik egy egyszerű egyszeri nyomógombhoz képest.

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

:

add_numbers. 

aláírás nélküli int, unsigned int); Void other_function (Void) {add_numbers (3.4);} unsigned int add_numbers (aláírás nélküli INT A, UNIDNED INT B) {Visszatérés A + B;} int Main (Void) {add_numbers (9,99); Visszatérjen 0;}

Alkalmazza ugyanazt a színes differenciálódási technikát

Nadrág

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

A környezet, a rendszer leírása

és interfész:

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

A vizsgált rendszer egy függvényből áll

. Ha azt mondod, hogy külön rendszer fő módszerként tekintheted -

Ásó_funkció.

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

- Akkor jobb lesz. De az egyszerűségért, figyelembe vesszük a funkciót

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

.

Elkülönített rendszer. Azt is célszerű figyelembe venni a konverziós felület egy részét

Amint láthatja, a negyedik koncepciót adjuk hozzá: "Végrehajtás". Nagyon nehéz megvitatni az interfészek tárgyát anélkül, hogy figyelembe venné a konkrét megvalósításokat. Határozzuk meg ezt a kifejezést: A megvalósítás egy mínusz interfészrendszer. Végrehajtás = rendszer ∖ interfész

Végrehajtás = Rendszer ∖ (rendszer ∩ környezet)

El kell ismernem, hogy soha nem volt ilyen meghatározása a megvalósítás előtt. De ez elkerülhetetlen kiterjesztés egy olyan interfész definícióknak, amelyek számos előnye van. Ha szegény hallgató vagy, és felkészülsz a vizsgára, akkor valószínűleg a tanár soha nem hallott erről a definícióról. Nem fogom meglepődni, ha ellentmond az objektumorientált programozás bármely taxonómiájával. De még ebben az esetben sem fogom megváltoztatni. Hagyja, hogy az OOP rajongói átírják az absztraktokat a definícióm szerint.

Ez viszont a következő logikus következtetésre vezet: Amikor a fizikai rendszer interfészeit beszélünk, általában egy fizikai tárgy formájában elképzeljük a rendszer "megvalósítását". Végtére is, furcsa lenne, hogy fontolja meg az „igazi” végrehajtás figyelembe vétele nélkül gombok, kijelzők vagy egyéb alkatrészek. És azt tolja, hogy fontolja meg az interfészt "megállapodásként", és nem a fizikai tárgyak kombinációja. Vagyis az ígéretek, garanciák vagy valami hasonló formájában ...

.

A rendszer és a környezet közötti szerződés

Szerződéses felület

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

Ha figyelembe vesszük a funkciót

  • Szerződés formájában a garanciák ilyenek lesznek: Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra Funkció
  • Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra létezik. Csak két paramétert tartalmaz, amelyek mindegyike aláírás nélküli .
  • Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra Int. Csak két paramétert tartalmaz, amelyek mindegyike aláírás nélküli .

Csak egy aláírás nélküli

  • Ennek a funkciónak a felülete semmit sem mond: Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra ;
  • A végrehajtás megszakításáról Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra ;
  • a rangidő aszimptotikus komplexitásáról Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra ;
  • A kezdethez szükséges szabad memória számán Csak két paramétert tartalmaz, amelyek mindegyike aláírás nélküli ;
  • Az aláírás nélküli végrehajtásról

Mellékhatásokon (memóriaelosztás, globális változók módosítása).

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

A fent leírt felület

A funkciótípus szerint ismert

Prototípus.

. A K & R C korábbi verzióiban az interfészek leírásának gyengébb formáját használtuk:

unsigned int add_numbers ();

A kezelőfelület szerződéses meghatározása nagyon kényelmes a programozáshoz. Végtére is, a legtöbb programozó feladata az axiómák meghatározásában és igénybevételében áll. Az elsődleges és végső feltételek bizonyos tulajdonságokat vagy viselkedést biztosítanak. Mielőtt két fél köti össze az üzleti kapcsolatot egymással, előkészíti a szerződést. A végeredményt, a fizetés összegét és idővonalát megfogalmazta. Ezenkívül előírja a korai felmondás, a megtérülés és a költségek feltételeit is. Ha a szerződést megsértik, a helyzet átalakítja a Bíróságot vagy a választottbíróságot. De ha elfelejtetted valamit a szerződésben, akkor felmerülhetnek a meglepetés.

A számítógépes programok mindegyike. A modulok és funkciók azt mondják, hogy szükségük van rá, és (néha), amit adnak vissza. Az megsérti ezt a szerződést vezet fordítási hibát, hogy egy hiba a végrehajtás, a tény, hogy az alkalmazás, a rendszer, a minőségellenőrzési eszközöket és a vezetés a kézikönyv. Azt is mondanám, hogy a felület, mint szerződés, nem metaforikus. Itt ugyanazok az elvek, mint a kereskedelmi szerződésben, bár ez nem annyira részletes.

Szabadalmak, szerzői jogok és interfészek

Nem adok tanácsot a törvényterületen. Talán valami tőlem mondott, még ellentmond a törvényeknek. Az alábbiak a szerző magánszemélye.

Szóval, hajlamos vagyok

szó szerint

Tekintsük a felületet "kereskedelmi szerződésnek" két egység között. Hangsúlyozom - nem tartom metaforát. Különösen ezt az értelmezést a számítástechnikai gépek elméletében és a szerzői jogi tüntetők elméletében foglalkozom.

Amennyiben az interfész szabadalom? Figyelembe véve a rendszert és a környezetet, úgy vélem, hogy a szabadalmak használata hiba lenne. És nyilvánvalóan a meglévő esetjog támogatja álláspontomat. De ne feledje, hogy a "interfész" szót nagyon széles körben használják, és gyakran az értelemben, ahogy fent leírtam.

Meg kell védnem az interfészt a szerzői joggal? Ismét, tekintettel a "szerződéses" természetre, úgy vélem, hogy az interfész "forráskódja" a szerzői jogi tárgynak kell lennie. Ugyanakkor a szerzői jogokat nem kell alkalmazni az olyan interfészek szempontjából, amelyek különlegesvé teszik őket. Elég védeni a forráskódot vagy a kézzel írt képet, de nem garanciát vagy korlátozást. Ha a garanciális vagy interfész korlátozások már elválaszthatatlan bármely részét a kód, ezeket a részeket kell fosztották védelmet.

Egy egyszerű tesztet javasolok, amely lehetővé teszi, hogy értékelje, hogy szükséges-e a szerzői jogokkal.

Ha meg szeretné védeni valamilyen tulajdonságkészletet, beleértve a harmadik féltől származó bármely alkatrészt, az interfész által használt bármilyen módon, mindig megfelelő helyettesítést hozhat létre. A csere ugyanazt az interfészt alkalmazza, és sikeresen alkalmazza a harmadik féltől származó szoftvereket, anélkül, hogy maga a szoftver módosítása lenne, valamint semmilyen szerzői jog megsértése nélkül. Ha bármelyik csere a szerzői jog megsértéséhez vezet, vagy módosítja a szoftvert harmadik féltől, vagy a funkcionalitás súlyossága, akkor az attribútumkészlet túl agresszív, és csökkenteni kell.

Úgy vélem, hogy ennek a tesztnek köszönhetően ajánlatos ellenőrizni még a szabadalmazhatóságot is. Kérjük, vegye figyelembe: A teszt célja, hogy meghatározza a rendkívül

Inakolíció

védelmi szerzői jog vagy szabadalom. Nem fog segíteni

kövesse

Védelem. Ezenkívül ez a teszt csak véleményem, és nem szabályozási törvény vagy törvény.

Azt is megjegyzem, hogy bármely kritérium, amelyet az interfész részeként kell figyelembe venni ugyanabban a nyelvben, lehet, hogy más nyelven nem lehet. Például a Java-ban a funkciók bejelentési eljárása nem érinti a program végrehajtását. És ha véletlenül azt mondod, hogy a fájlban szereplő funkciók sorrendje nem számít, hiba lesz a Python programhoz képest: 

DEF FOO (): Nyomtatás ("ASDF") DEF FOO (ABC): Nyomtatás (ABC) FOO ("LOL")

Mindezek a törvényekről szóló beszélgetések emlékeztettek

Oracle a Google ellen

. Az adott link szerint érdekes részleteket találhat a fejlesztők számára, ezért az elemzésemben támaszkodhatok rájuk. Tekintettel minden szempontból, nem látom az okokat, hogy nem értek egyet az ügy döntésével az Oracle mellett. Nem mondhatom, hogy feltétel nélkül támogatják őket, mivel nem állunk rendelkezésre az eljárás több részét.

Azt hiszem, sokan aggódnak, hogy egy precedens jön létre, amely lehetővé teszi az interfész elemeit a szabadalom vagy a szerzői jog védelme érdekében. Csak abban az esetben, amikor a tesztemet nem adják át. A kerületi bíróság döntést hoz: "Az API szerkezete, szekvenciája és architektúrája szerzői joggal védhető." Nem hiszem, hogy ez egy probléma, mert a "struktúra, szekvencia és építészet" definíciójában teljes mértékben átmegy a tesztemen. Néhány részletet adok a fenti linkről:

"A Kerületi Bíróság arra a következtetésre jutott, hogy" csak egy írásmód "A hirdetések a Java-val való kölcsönhatáshoz. Ha igen, ugyanazon hirdetések használata nem tartozik a szerzői jog. A Google nem vitatja azt a tényt, hogy saját API-kat írhatják a Java eléréséhez, három kivételével. " Végül - felismerte a Google, hogy szó szerint másolt hirdetések. "

Úgy gondolom, hogy a Számvevőszék elfogadta a helyes döntést, arra a következtetésre jutott, hogy az interfész egyedi tulajdonságait nem szabad védeni. Ezenkívül a Google felismerte a "szó szerinti" másolás. Ha ez azt jelenti copypasting, beleértve az összes rések és helyesírási hibákat a megjegyzéseket, akkor úgy vélem, sérti a jogait. Még ha az interfész nem védhető, akkor nem akadályozhatja meg az egyéni kreatív kifejezés védelmét.

Tudom, hogy csak a nyílt hálózati forrásokból tudom, de nyilvánvalóan az eredeti Java kód teljesen másolt a Google-ba, beleértve az interfészeket is. Úgy tűnik, hogy maguknak azt hitték, hogy szükség volt a Java használatára, mivel ez volt a tárgyalások tárgyalásai a Sun előtti engedélyezési megállapodásokról 2010 előtt. De ezek a megállapodások nem sikerült a nap után az Oracle által vásároltak. Mindazonáltal a Google továbbra is használta a kódex "szó szerinti" példányait, amelyek egyértelműen nem mentek a tárgyaláson. Gyanítom, hogy ügyvédeik tudták a pozíciójuk gyengeségéről, ezért védelmi stratégiát választottak a szerzői jogok nem proliferációjának jogosultságára irányuló jogi kereslet alapján. Remélték, hogy megnyerik az ügyet a felület ábrázolásának rovására a forráskód formájában és annak szövetségének formájában, amely egy filozófiai koncepcióval rendelkezik.

Mi a "modul", vagy az "absztrakció"?

A "Modul" szóval a fejemben van egy főváros képe a hozzászólásról. Ez az illusztráció jól mutatja a modul határainak fontosságát és annak kölcsönhatását a környezetgel. A kocka interfész keményen korlátozza a külső környezet kölcsönhatását a kocka tartalmával. Nem lesz képes megkerülni az interfészt, így meg kell tartania a "szabályokat a játék". Végül nincs semmi a kocka belsejében, de nem számít: fontos, hogy ne tartsa, hanem egy felület.

Egy másik példa: a sejtmembrán szerkezete. Különböző alkatrészek csak a szükséges anyagokat biztosítják a membránon keresztül, és csak akkor, ha szükséges.

E cikk összefüggésében a "modulok" és az "absztrakció" kifejezéseket szinonimákként fogom használni. Természetesen a magyarázó szótár nem ért egyet velem, sőt különböző programozási nyelveken is, ezek a kifejezések eltérő jelentése. De ebben az esetben csak azért érdekel, hogy mindkét entitást rendszerként tekinthetjük meg, mivel ebben a cikkben érthető. Vagyis az absztrakciók és a modulok egy interfészből és végrehajtásból állhatnak.

A modul külön funkcióját a C, "Modul" -on olvashatja - Python, osztály vagy csomag - Java-ban. Valami, ha csak külső felülete és "rejtett" megvalósítása volt. Ezenkívül a nyelv szabályainak következménye lehet, vagy akár a programozó döntését is.

Szárító absztrakció

Amennyire tudom, az ötlet

Dumpy absztrakciók előre Joel spolski

. Az esszében néhány jó példa van, de szeretném elhozni a sajátomat. A programozás során a "Térképek" fogalmát nagyon gyakran tapasztalják: a kulcsok és értékek párjaiból álló adatstruktúra. Fontos limit: A kártya biztosítja, hogy minden kulcsnak egyedinek kell lennie. A meglévő kulcs új értékének rögzítésének kísérlete hibát okoz, vagy felülírja az előző értéket. Az alsó sor az, hogy a kulcsokat nem szabad duplikálni. Leggyakrabban a programozók igényelnek egy vágyat, hogy rendezzék ezeket a kulcsokat. És mivel a térképek nem tudja garantálni egy bizonyos sorrendben rendezési kulcs, néha szükség van, hogy csoda, hogy milyen sorrendben után lesz a mellszobor? Ez az a következmény, hogy a kártya felület nem teszi lehetővé a rendezési garanciákat. És bár úgy vélik, hogy nem számít, de a gyakorlatban még mindig szeretnék rendezni. Tehát szükség van egy hatékonyabb adatszervezetre, például a meglévő kulcsok ellenőrzésének megkönnyítése érdekében.

A rendezett adatgyűjtő erő teljesen eltérő eredményt adhat a véletlenszerű adatokhoz képest. Tegyük fel, hogy meg kell találnia a minimális értéket a listában: 

min = null; lista = map.getmapkeys (); az (db lista) {if (perc == null) {min = elem} else if (pont <MIN) {min = perc; / * Ez a vonal hibája * /}}

Ág

Más, ha.

Soha nem fog végrehajtani, ha az adatok növekvő. Még akkor is, ha a lista véletlenszerű helyéről ellenőrzi, a program soha nem fog ütközni ezzel a karakterláncgal. És ez egy nagy probléma, hiszen ha megváltoztatja a végrehajtás a kártyát, és nem fog visszatérni a rendezett segítségével, majd a kódot, majd hirtelen kell elvégezni a hiba hiba. És mire teljesen elfelejti ezt a kódot és a bombát, amelybe rejtve van.

Szeretném felajánlani az absztrakciós szivárgás definícióját.

Az absztrakciós szivárgás (absztrakt szivárgás) úgynevezett helyzet, amikor a megvalósítás befolyásolhatja a környezetet, mivel az interfész nem biztosított.

E meghatározás szerint

Majdnem minden

Absztrakció - légzés. Végtére is, a leírás az összes típusú környezeti hatás interfészében csak a legszigorúbb matematikai rendszerekben van értelme. És mint a fizikai rendszerek, akkor emlékezhetsz

.

Tétel Gödel a hiányosság miatt

A legtöbb absztrakt lyukainak ötlete nem ésszerűtlen. Ez azt jelentette Joel Spolski a "Szivárgó Absztrakt törvénye":

"Minden nem triviális absztrakció egy kicsit lyuka."

Miután minden absztrakció támaszkodva, mit kell beszélni? A problémák csak akkor merülnek fel, ha a környezet egy része a rendszer egyik előre nem látható módon támaszkodik. Ez olyan szivárgásokról szól, amelyeket mindenki azt mondja.

Ez messzemenő következményekkel jár, nem csak a rendes hibák szempontjából, hanem a biztonság területén is. Olyan fizikai rendszerekkel, amelyekben a külső környezetbe szivárog, veszélyezteti a biztonságot, a kifejezést "

Oldalsó csatorna támadás

" Egy kijelentéssel kombinálva, hogy a lyukak minden absztrakciója a következtetésre vezet:

A kriptórendszer minden egyes fizikai megvalósítása sebezhető a harmadik féltől származó támadásokhoz.

A fentiek alapján ez az ötlet nemcsak fizikai, hanem emulált implementációkra is kiterjeszthető.

Az interfészek értékelése és összehasonlítása

Ahogy már láttuk fent, a C interfészek olyan beállítások, mint a visszatérési érték típusa és a továbbíthatók paraméterek száma. Mi van Pythonnal? A "interfész" kifejezést a cikk kontextusának megfelelően használom, vagyis tágabb értelemben az "Interfészek" című könyvekbe íródva a Pythonban. 

Def add_numbers (A, B): A + BPry (add_numbers (3,1)) nyomtatás (add_numbers ("ABC", "DEF)

Ebben a nyelven meg kell formálisan formálni a funkciótípust. Ez egyszerűsíti a definíciót és a hívás funkciót, mivel kevesebb információt kell feldolgozni. Másrészt olyan korlátozások, amelyeken a hibák keresése csekket végezhet.

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

Azt hiszem, szüksége van valamire, hogy az információs átviteli módszerek szempontjából az interfész különböző jellemzőinek értékeléséről és összehasonlításáról szóljon. Értékelheti mind az adott interfészt, mind az összes olyan interfész-készletet, amely ebben a nyelven megvalósítható. Emlékezzünk a példára

És becsüljük, hogy mennyi információt tudunk átmenni az interfészen, és megkerülni, az absztrakciós szivárgás segítségével. Az interfészen keresztül
Az interfész körül A jellemzők leírása Az interfész körül A jellemzők leírása
A lehetséges államok száma Az 1 paraméter típusa. 1 (aláírás nélkül) Globális változó állapota
(A globális változók száma) * (a globális változók száma) Az 1 paraméter típusa. A 2. paraméter típusa. Fájlrendszer
Az állami rendszer állapotának száma Az 1 paraméter típusa. A visszaküldött érték típusa Processzor használati időt
Nincs korlátozva Paraméterérték 1. 2 ^ (számolatlanul számolt be) Kuchi állam.
Az államok száma Paraméterérték 1. Paraméterérték 2. Sokat mások ...
... Paraméterérték 1.

Visszatérési érték

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

És vannak olyan dolgok, amelyek kommunikálhatnak

Python interfészen keresztül. Információszállítás Python interfészen keresztül
Az interfész körül A jellemzők leírása Az interfész körül A jellemzők leírása
A lehetséges államok száma Információ átadása a Python felület megkerülése 1 (aláírás nélkül) Fájlrendszer
(A globális változók száma) * (a globális változók száma) Információ átadása a Python felület megkerülése A 2. paraméter típusa. Processzor használati időt
Az állami rendszer állapotának száma Információ átadása a Python felület megkerülése A visszaküldött érték típusa Kuchi állam.
Nincs korlátozva Információ átadása a Python felület megkerülése 2 ^ (számolatlanul számolt be) Sokat mások ...
Az államok száma Információ átadása a Python felület megkerülése Paraméterérték 2. Globális változó állapota
... Információ átadása a Python felület megkerülése

Gyakorlatilag végtelen

És most nézze meg az interfész típusok számát, amelyeket leírhatunk a Haskellben: 

Add_numbers :: int> int -> intadd_numbers 3 4 = 7main = nyomtatás (add_numbers 3 4)

Mindezek kíváncsi filozófiai érvelés, de hogyan kapcsolódnak az írási szoftverekhez? Nos, kezdjünk azzal a ténnyel, hogy a programozás interfészei minden oldalról körülvesznek, még akkor is, ha nem figyelsz rá. Ha például Java-on programoz, akkor kifejezetten nevezze meg az interfészeket a céljuktól függően. És más nyelveken is jelen vannak. Tekintsünk egy példát egy interfész funkcióra

A kód megadása, az interfész

Megkaphatja a következő információkat: Információk átvitele a Haskell interfészen keresztül
Az interfész körül A jellemzők leírása Az interfész körül A jellemzők leírása
A lehetséges államok száma Az információk továbbítása a Haskell interfész útján A visszaküldött érték típusa Processzor használati időt
(A globális változók száma) * (a globális változók száma) Az információk továbbítása a Haskell interfész útján 1 (int) Processzor használati időt
Az állami rendszer állapotának száma Az információk továbbítása a Haskell interfész útján Hatás a processzorra / memória gyorsítótárra Sokat mások ...
Nincs korlátozva Egyéb ...
Az államok száma 1 (3. érték)
... 1 (Érték 4)

Legalább 2 ^ 30 [1]

  • A kiválasztott nyelven egy adott interfészhez értékelheti az információk átvitelének egyedi módjait is:
  • az interfészen keresztül;

Az interfész körül az absztrakciós szivárgás során.

  • A következőkre is figyelhetsz:
  • Hány korlátozást használhat ezen a nyelven az interfészen keresztül továbbított minimális és maximális számú információ szempontjából;

Milyen eszközöket biztosítanak ennek a nyelvnek, hogy megakadályozzák az interfész bypass interakcióját.

Programok
Menjünk elemezzük ily módon a grafikus felhasználói felületet, amelyben lehetséges a mappák megváltoztatása: Információk továbbítása GUI-n keresztül
Az interfész körül A jellemzők leírása Az interfész körül A jellemzők leírása
Az információ átadása megkerülve GUI-t Kattintson a mappára 1 Pixelek száma a mappa által tartott képernyőn 1 * Kattintások száma Processzor használati időt
Rejtett lehetőségek UI Kattintson a 2. mappára A 2-es mappa által tartott képernyőn megjelenő képpontok száma * Kattintások száma Nem szabványos gyorshívás kombinációk
Pixelek száma a 2 gomb által elfoglalt képernyőn Útmutató kurzor a mappába 1 A képpontok száma a mappában tartott képernyőn 1 Sokat mások ...
Egyéb váratlan UI képességek Útmutató kurzor a mappába 2
Pixelek száma a 2. mappában tartott képernyőn Az útmutatás és a kattintás ideje
Végtelenül Standard billentyűzet események
A szabványos kulcskombinációk száma A GUI által elfoglalt képernyő területe

A GUI megjelenítéséhez használt képpontok száma

És most tekintse meg ugyanezt a feladatot, hogy a mappát a parancssor és a

:

Menjünk elemezzük ily módon a grafikus felhasználói felületet, amelyben lehetséges a mappák megváltoztatása: Információk továbbítása GUI-n keresztül
Az interfész körül A jellemzők leírása Az interfész körül A jellemzők leírása
CD Processzor használati időt A tárcsázott mappák száma Processzor használati időt

Változó környezet

Az előző két táblázatban nem tartalmaztam olyan adatokat, mint a jel számának számát. Ha összehasonlítjuk a bonyolultsága megismétlése ugyanabban a sorrendben, amikor megnyomja a gombokat (egymás után), és az egér mozgását (pixel mögött pixel), akkor nyilvánvaló, hogy a második esetben a hibák sokkal. Grafikus interfészekben ez kompenzálódik a kevésbé szigorú szemantikával. Képzeld el, hogy az "OK" és a "CANCEL" gombok elérhetők a zóna kattintásokhoz csak 1 pixelszélesség.

Lehetőség van az elemzés további bonyolítására, ha értékeli a fizikai fogyatékossággal élő felhasználók hibáinak változását.

  • Tehát az interfészek felmérésének és összehasonlításának egyik lehetséges módját vizsgáltuk. A fenti példák és saját tapasztalatai alapján hadd több extrapoláljon:
  • Az emberek inkább olyan interfészeket preferálnak, amelyek nem túl szigorúak, ha információt kapnak, különösen akkor, ha az interfész ismeretlen.
  • A nem túl szigorú interfészeket gyakrabban használják helytelenül.
  • Átfogó interfészek, akik nagy mennyiségű információt használnak, erőteljes, de gyakran használják helytelenül.
  • Ha az interakció unalmas lesz, az emberek megpróbálják átadni az információkat az interfész bypass.

Amikor egymásra, megkerülve a felülete, absztrakció szivárog, a megjelenése kellemetlen meglepetés nagyon valószínű.

Szárítás és korlátozott interfészek

Számos megfigyelést írok le az előző szakasz elemzésén alapuló elemzés alapján. De először néhány fogalommeghatározást adok:

A szivárgó interfész (szivárgó interfész) olyan interfész, amelyet a rendszer és a környezet közötti kölcsönhatások során figyelmen kívül hagynak.

A korlátozott felület (specifikus interfész) egy interfész, amely viszonylag kis számú lehetséges bemenet és kimenet.

Jó példa egy korlátozott felületre -

A meghatározott funkciók összege

csak kis számú bemeneti adat esetén.

Ha ésszerűen értékelni a „lyukak”, vagy „limitity” kapcsolódási pontok, akkor van értelme, hogy körvonalazza a tartomány egyik végén, ami nagyon korlátozott lesz, és az inaktív felületek, és a többi - korlátlan és lyukas.

Valószínűleg adsz valakit, aki balra vagy jobbra mozog a skálán, de a legfontosabb, megragadta az ötletet. Még két külön mérlegre is összetörhetsz: a lyukak és a szigorúság mértéke szerint. Bár általában ez a két fogalom jól korrelál.

A következő korreláció, amit szeretnék kínálni, a tapasztalatomból származik. A "hiba" skála bal szélén kevésbé gyakori, és általában kudarcok miatt merülnek fel

Érvényesítés

.

. A hiba skála jobb szélén gyakrabban fordul elő, és gyakran az okaik a kudarcok, amikor

igazolás

A technikai adósság aszimptotikus összetettsége

Elkezdem a kijelentést:

A fő része a műszaki tartozás keletkezik a projekt miatt, vagy az elfogadhatatlan segítséget a szivárgás a vízkivételek, illetve a rendkívül hihetetlen felületek, ami nagyban megnehezíti a előrejelzése a következményeket.

Kezdetben a projekt egy vagy két modulot tartalmaz, és egy jó felületi megállapodást tanulmányoz, meg kell végeznie a munka mennyiségét (1). Ha az interfész rossz, akkor a technikai adósság volumene is megegyezik (1), így nem kell túl sok időt töltenie az interfész-szerződés bevezetéséről. De a modulok mennyiségének lineáris növekedésével az intermodulikus kötések mennyisége elérheti az O (N ^ 2). Ezért a rossz felület, ha minden modul együttműködik az összes többi modul, a fellebbezések száma az interfész a legrosszabb esetben lesz arányos N ^ 2.

Amint a grafikonokból látható, először megmentünk egy jól átgondolt felület létrehozására. De ez a győzelem gyorsan elveszik a modul interakcióhoz kapcsolódó növekvő problémák miatt. A munka mennyiségének köszönhetően a modulok mennyiségének növekedése miatt, míg egy jó felületen lineárisan növekszik. A legrosszabb forgatókönyv - amikor minden egyes modul minden modulral kommunikál, több probléma merül fel a Hendeshka folyamatában, innen és szárából.

Jellemzően az intermodulikus kölcsönhatás szintje lassabb, mint az o (n ^ 2), de határozottan gyorsabb, mint körülbelül (n). Van egy olyan tényező, amely a jövőben a gyors növekedés kezdetét váltja ki: Ez az emberi emlék. Még akkor is, ha 20 modul van a projektben, valószínűleg emlékszel arra, hogy mindegyiküket teszi. Tehát az összes szerződés esetében csak a funkciók és az ezoterikus megállapodások ködös nevét igényli. De amint a projekt meglehetősen nagy lesz, akkor sok részletet elfelejtettek, vagy amikor az új emberek jönnek a projekthez - és a munkaerőköltségek erőteljes növekedése megkezdődik.

  • Miért van még mindig a parancssor?
  • Különböző válaszokat kap az emberekről erre a kérdésre, amelyek közül egyik sem számomra a legfontosabb dolog:
  • A parancssor rugalmas és sok lehetőséget kínál.

Kevesebb forrást fogyaszt.

Ez lehetővé teszi, hogy jobban megértsük, hogy minden működik.

A legfontosabb dolog az, hogy miért használjuk a parancssorot, ez az

AUTOMATIZÁLÁS!

Aligha lehet túlbecsülni az automatizált folyamatok használatának előnyeit. Ha egy fürtöt kell futtatnom 100 kiszolgálóról, akkor nem tudok csatlakozni mindegyikhez egyénileg és kézzel telepítem a szoftvert, kattintva egy halom gombra számtalan gui. Még akkor is, ha a Clichan folyamatot a GUI-ben kell automatizálnia, szüksége lesz egy másik fájlra, amelyben az információkat meg fogják menteni, ahol és hogyan kattintson. Valami, mint egy rugalmas fájl ... csapatok.

Bár az automatizálást kattintva és a képernyőn megjelenő grabberek segítségével tudtuk megvalósítani, nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy az ilyen típusú interakciót az emberek számára feltaláltuk. Ez magában foglalja a nem szigorú interfész használatát, amely nem igényel magas pontosságot. Ezért az automatizált kereplő biztosan szokni, ha az ablak hirtelen elmozdul az álláspontját, vagy a rendszer font fog változni. A GUI-val túl sok változó van csatlakoztatva. És a parancssor lehetővé teszi, hogy sokkal pontosabban cselekedjen, kölcsönhatásba lépjen egy nagyon szigorú interfészen keresztül. Ezért sok ember nem tetszik neki, ellentétben a számítógépes programokkal.

Természetesen vannak olyan helyzetek, ahol a GUI kölcsönhatásának alacsony pontossága jó. Például, ha digitális festményeket hoz létre, akkor nem kell aggódnia az egyes képpontok elhelyezése és színe miatt. A legfontosabb dolog az, hogy legyen

valami

Minden egyes pixel esetében különleges. Ezért a kurzor kézi mozgatásával továbbított zaj fontos információkat jelent a végtermékben.

A megfelelő nyelv kiválasztása

A technikai adósság aszimptotikus komplexitásának szakasza után azt gondolhatja, hogy bármely projektet egy olyan nyelven kell írni, amely nagyon szigorú feltételekkel, mint a Haskell vagy Java. De ez nem pontosan azt akartam közvetíteni. A következő kérdésre adott válasz segíthet a megfelelő választás meghozatalában.

Mennyire valószínű, hogy megváltoztatja a projekt követelményeit?

Az új ügy elején a válasz minden bizonnyal "nagyon valószínű", különösen akkor, ha egy kis terméket hoznak létre, sőt a piac kilátásainak kétértelműségével is. Ha a követelményeket egyértelműen megfogalmazzák például a nemzetközi szabványokon alapuló projekt fordítójának vagy fejlesztésének létrehozása esetén a válasz minden bizonnyal "nem túl valószínű."

Ha "nagyon valószínű" válaszol, akkor használjon olyan nyelvet, amely lehetővé teszi, hogy kevesebb időt vesz igénybe, amikor meghatározza az interfészi szerződéseket: minden bizonnyal ellen Ön elleni változások esetén. De a fő feladat itt nem kapja meg a követelmények ideális megvalósítását, hanem az ideális követelményeket, amelyek lehetővé teszik Önt

kezdeni

Végleges végrehajtás létrehozása. Kivétel lehet olyan helyzet, ahol az MVP egy hatalmas rendszer, több száz modul. Ha sok ember vesz részt a projektben, akkor egy jó kezelőfelület egyszerűen szükséges ahhoz, hogy azok egymáshoz jöjjenek.

Ha "nem túl valószínű" válaszol, akkor nagyon szigorú interfészi szerződésekkel rendelkező nyelvet használ. Először többet kell dolgoznod, de az új lehetőségek bevezetése kevesebb erőfeszítést igényel. Az egyetlen kivétel lehet egy helyzet, ha kis terméket (több száz húr) ír.

Valamikor volt törve jó néhány példányban arra vonatkozóan, mit Twitter kezdett alkotni Ruby on Rails, és akkor volt az oka a méretezés a projekt. A későbbi Twitteret Scalába fordították. Valaki feltételezheti, hogy a fejlesztők hibát követett el, és azonnal választaniuk kell scalát. Nem hiszem. A Twitter szívében nagyon egyszerű ötlet, és számos versenytárs körülményei voltak, akiknek meg kellett nyerniük a piacon domináns pozíciót. A költségek ellenére a lehető leggyorsabban növekedniük kellett. A fejlesztési ciklusok új funkciók kellett volna telt el a leggyorsabban lehet, mivel lehetővé teszi, hogy a lehető legrövidebb időn belül pontosan mi szüksége van a felhasználók, milyen terméket akarnak eredményeként kap. A skálázás nehézségei nem kudarc, hanem a siker. A Twitter elképzelése késztermékként készült, és csak azért maradt, hogy megvalósítsa. A fejlesztők szempontjából csak egy Nirvana, mindenki álmodik egy ilyen dologról, de kevés ember képes dolgozni ilyen körülmények között: "Vigye ezt a szart a Scratch-ről a kedvenc nyelvedre, mivel ez az Ön számára, ha csak az Ön számára kényelmes A jövőben könnyebb volt vele dolgozni. " Sokkal könnyebb átírni valamit a semmiből, ami gyengébb megvalósítással rendelkezik a szemünk előtt, mint a termék megjelenése, amely lehetővé teszi a vállalat számára, hogy felszálljon. Sajnos a piaci szereplők többsége csak a "felesleges" költségek elkerülése érdekében a karcolásból származó "felesleges" költségek elkerülése, és sok erőt és időt töltenek a skálázás során, hogy eredetileg lehetetlen méretezni.

Miért olyan népszerű Python?

A lyukakon és a szigorú interfészeken a szakaszban beszéltem az interfészek osztályozásának módjáról, attól függően, hogy hajlamosak az absztrakciók szivárgásának, valamint a szigorúság meghatározása. És rámutattam, hogy több "barátságos" és "produktív" interfészek sokkal hajlamosabbak a szivárgásokra, mint az interfész spektrum másik része.

Úgy vélem, hogy a Python népszerűsége abból ered, hogy ez egy kiváló bevezető nyelv, amely rendkívül egyszerű felületi szerződést biztosít. Ugyanezen okból, a Python projektjének növekedésével egyre nehezebbé válik.

A Python nagyon népszerű a tudományos közösségben és a szerelmesek között a numerikus elemzéssel. A kísérlet lényege állandó javulást igényel a létrehozott termékben, és szigorú interfészek lassulnak.

Miért írnak általában a vállalati szoftver Java / C ++ -re?

A lyukakról és a szigorú interfészekről szóló szakaszban beszéltem a különböző típusú interfészekhez kapcsolódó kompromisszumokról. A Java és a C ++ inkább a spektrum szigorú részéhez, a Python vagy Ruby ellen. Igen, szivárgások szivároghatnak, és szigorúbb nyelvek (ugyanaz a haskell), de a Java és a C ++ kiegyensúlyozottabbak a skálázhatóság, a barátságosság és a dalszöveg szempontjából. Ezenkívül ezek a két nyelv lehetővé teszi, hogy rugalmas legyen, hogy a projektmegállapodásoktól függően irányítsa az interfészek lezárását. Például a változók vagy funkciók privát, nyilvános vagy védett.

Hogyan vágjuk le a sarkokat

Ha valamit szeretne hozni ebből a cikkből, kérjük, adja meg: ha meg kell vágnia a sarkokat a projektben, tegye be

Értékesítés

és forduljon B.

  • nagyon jó
  • felület. Még ha a végrehajtás nem túl jó, és problémái a rendszer más részeibe kerülnek, akkor ez egy rossz interfész probléma! Annak érdekében, hogy nincs félreértés, hagyja, hogy az interfészek alatt mit értek:
  • Funkciók prototípusai.
  • "Interfészek" Java.
  • Nyilvános osztályok.
  • A közösszetevők változók.
  • Fejlécfájlok (.h) a C / C ++ -ben.
  • Nyugodt API végpontok.
  • URL-útválasztás.
  • A "modellek" vagy a "csomagok" nyilvános vonatkozásai.

Logikai adatbázis-struktúra (DDL).

És még sok más.

Következtetés

Amint látja, az interfész koncepciója rendkívül fontos, és nagyon nagy hatással van a projekt fejlesztésére a jogi védelem, a termelékenység és a filozófiai kapcsolatok számának a rendszerszerkezet más aspektusaival. Kérdezzen meg más programozókat, hogy az interfészekről gondolkodjanak, és mindenféle dolgot hallgatnak.

A felhasználói felület az emberek és a számítógép közötti kölcsönhatás eszköze. Az egyszerű szavakkal beszélve az interfész a program külső része, vagy a felhasználó, akinek a felhasználó működik. A szó interfész - patron angol interfész, vagyis a "Border Link".

Leggyakrabban a szófelület alatt a felhasználói felületet jelenti. Például azt mondják: "Ez az online áruház kényelmetlen, zavaró felületet tartalmaz." Ez azt jelenti, hogy a bolt kényelmetlen az interakcióhoz. Például nehéz megtalálni a szükséges árut, nem világos, hogyan kell megrendelni, a webhely nem menti a korábban megadott adatokat stb.

A felhasználás példái:

Sok felhasználó szeretné visszaadni a régi interfészt "Vkontakte", nem tetszik az új.

A program intuitív kezelőfelülettel rendelkezik - azonnal tisztázza, hol nyomja meg és mit fog vezetni.

A Windows interfész nagyon bonyolult: a tapasztalatlan felhasználók összezavarodtak egy halom beállításban.

A webes felület az interneten található oldal, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy közvetlenül a böngészőben kölcsönhatásba lépjen valamilyen szolgáltatással vagy eszközzel. Például a webes felületen, akkor az online bank: megy a bank oldalon adja meg a felhasználónevét és jelszavát, majd lefordítani számlák között, fizetős szolgáltatások, stb

Hardver és szoftver interfész. Mi az USB és API interfész A felhasználói felület mellett van egy szoftveres felület (a programok kölcsönhatása egymáshoz) és a hardver interfész (a fizikai eszközök kölcsönhatásának módszerei, "vas"). Amikor a hardver interfészről szólnak, általában olyan csatlakozókat jelentenek, amelyeken keresztül az eszközök egymáshoz csatlakoztathatók. Például az "csatlakozás az USB interfészen keresztül": az eszközök összekapcsolása

Univerzális szekvenciális gumiabroncs

a perifériás berendezések összekapcsolására szolgál. Egy USB-n keresztül, például csatlakozhat egy billentyűzet, egér, kamera vagy okostelefon számítógéphez.

Hardver interfész - USB kábel

A programfelület a programok közötti kölcsönhatás módja. Például az API (alkalmazásprogramozási felület, az alkalmazásprogramozási felület) olyan parancsok készlete, amelyek lehetővé teszik a programok automatikus részvételének automatikus cseréjét. Az egyik API program kérést küld, a másik válaszol neki.

Például a híroldalon valós időben megváltozik valós árfolyamok. Ez nem jelenti azt, hogy a webhelyszerkesztő minden alkalommal manuálisan megváltoztatja az oldal összes számát. A híroldal maga az API kérést küld egy valutaváltással rendelkező kiszolgálónak, és megkapja a szükséges számokat.

A felhasználói felületek típusai. Grafika, szöveg és mások

A szöveges felület egy módja annak, hogy kommunikáljon egy személyt számítógépes nyomtatással. Például az MS-DOS operációs rendszerben az interfész szöveges volt - a felhasználó tárcsázza a szükséges parancsokat a billentyűzeten, és a gép elvégezte őket.

MS-DOS szöveges felület - Parancssor

A szöveges felület problémája az, hogy a felhasználónak ismernie kell a szükséges parancsokat, és minden alkalommal manuálisan írja be őket hibák nélkül. Részben ez a nehézség megszüntette az MS-DOS-héjat - például a Norton parancsnokot.

Norton Commander - MS-DOS fájlkezelője. Nem csak parancsokat írhat be a billentyűzeten, hanem a billentyűparancsok segítségével dolgozik.

Hamarosan grafikus interfészek voltak, ahol a felhasználó kölcsönhatásba lép a vizuális objektumokkal: gombok, ikonok, képek a képernyőn. A Windows operációs rendszer grafikus felületet használ: a felhasználó az ikonok ikonjaira kattint - fájlokat és programokat ábrázoló piktogramok.

Windows 3.11 grafikus felület

Az anyagfelület egy olyan módja, hogy kölcsönhatásba lépjen a számítógéppel kézzelfogható struktúrákkal. Például egy számítógépes egér vagy joystick egy anyagi felület. Az egér mozgatása az asztalon, egyszerre mozgatjuk a kurzor nyílát a képernyőn.

Anyagkezelő - számítógépes egér. Fotó: Depositphotos.

A hangfelület a beszédparancsok használatával vezérel. Az emberi hang ma is tudja mobiltelefonokat. Például, Siri az Apple-től, a Google hang asszisztense, "Alice" a Yandextől

Hangfelület - Apple Siri. A Siri a beszéd értelmezési és felismerési felület (beszédfelismerés és értelmezési felület) csökkenése. Fotó: Depositphotos.

A műszeres felület lehetővé teszi, hogy parancsokat adjon, gesztusokat készít az ujjával, kézzel, számítógépes egérrel, speciális vezérlővel stb.

Telepítési interfész - Nintendo Wii játékkonzol, amelynek vezérlők válaszolnak a felhasználó mozgására.

A tapintható felület lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy tapintható érzéseket (push, rezgés stb.) Tapasztaljon, és segítsen a számítógéphez.

Virtuális valósággörkesztyű - Példa egy tapintható felületre. Fotó: NASA.

A Neural Interface lehetővé teszi, hogy parancsokat adjon az agyba tartott elektródákkal. A kétirányú neurális interfészek nemcsak tájékoztatást kaphatnak az agyról, hanem az agyra is küldhetnek - például a szem retináján keresztül.

Jens Naumann - vak, képes "látni" egy neurális vizuális protézis. A fényképezőgép rögzíti a képet, és elküldi a feldolgozott verziót az agy vizuális kéregében az elektródákon keresztül.

Kian Rivz a "Matrix" filmben (1999). Heroes élvezze a Neurointerface-t, hogy bejusson a virtuális valóságba - a mátrix.

Cybebeis - interfész a virtuális valóság formájában. Keret a "Johnny MEMONIC" fantasztikus filmből (1995)

Üdvözöljük Önt, barátok! A "interfész" szó a PC-k és telefonok tulajdonosai pletykáján, de nem mindenki megérti. Megmondjuk a teáskannáknak, mi az interfész a számítógépen és az okostelefonon, miért van szükség, mi történik, hogyan kell helyesen használni. Ezt a szót a webhelyen, a leírásban vagy az utasításokban az újonc megérti, mit beszélünk, és mit kell tennie.

Hullám

Mi az a felület, amelyre szüksége van

Lefordítva angol interfész - interakció. Hogyan írjunk oroszul: interfész (néha a infrafabék írva - ez helytelen). A normál meghatározás két funkcionális objektum közötti közös határ. Például egy ember lesz az autó kerék mögött, átkapcsolja a sebességváltó karját - Ez kölcsönhatás a gép interfészrendszerével. Sebességváltó, mint a vezető és az autó között.

  • A számítástechnika, a szó jelentése mélyebb a felhasználói interakciós eszközök a játék, a program vagy az operációs rendszer, a számítógép működésének ellenőrzésének módja a számítástechnikai gép. Az interfésznek köszönhetően egy személy megtudja a programot vagy a szövegszerkesztőt. Ha a festékgrafikus szerkesztővel dolgozunk, könnyen elsajátítható más hasonló programok elsajátításához, mivel hasonló szerkezettel rendelkeznek.
  • Alapvető interfész feladatok:
  • bemeneti és kimeneti információk;
  • menedzsment szoftver;

adatcsere külső fuvarozókon keresztül;

Parancsok.

A PC rendszeregység hátsó panel is olyan felület, amely lehetővé teszi más eszközök csatlakoztatását.

A felhasználó tartalmaz egy számítógépet, és látja az ikonokat előtte: "Sajátgép", "címkék", "fotó" stb. - Az összes interfészelem.

Az interfészek típusai

Az interfész röviden leírható, mint a clearance: milyen személy látja előtte, számítógép vagy telefon használatával. Bár tény, hogy ez egy rendszer felépítése, mert a gombok megnyomásával kattintva a menüpont, a felhasználó megy, hol van szükség: kamera, galéria, névjegyek, üzenetek. Célja egy elektronikus eszköz vagy hely hatékony, kellemes használata.

Videó.

  • Különböző típusú interfészek vannak, amelyek mindegyike tovább fogunk mondani.
  • A leggyakrabban:
  • parancs sor;
  • Grafikus és szöveges felület;
  • a menedzsment típusával (gesztus, hang, tapintható és neurális);
  • program;
  • hardver;
  • hardver szoftver;
  • felhasználó;
  • Web;
  • játszma, meccs;

anyag;

Parancs sor

telefonokban.

Mi az interfész egyszerű szavak

Ha kell nevet és listát a fajta modern interfész, ez az információ segít beállítani mindent helyesen, és egy jó bemutatót.

Ez egy külön szoftver, amely része a miénknek, és biztosítja a kapcsolatot a felhasználó és az operációs rendszer között. A parancssornak köszönhetően számítógépes parancsokat hajthat végre. Ez egy kommunikáció a gépével a nyelvén.

A hiányosságok - tudnia kell a parancsokat, minden alkalommal, amikor egyetlen hiba nélkül tárcsázza őket. Az előnye a parancsok bevitele a grafikai struktúra részvétele nélkül, amely további lehetőségeket biztosít.

A parancssor (konzol interfész) a héjában kezdődik, például a BIOS-ban. A helyének fő módja: C: Windows \ System32 \ cmd.exe. A szokásos Yowsernek nem kell szándékosnak lennie, ahol a parancssor olyan, és hogyan működik, és hogyan működik, és a szakemberek számára ez a fő eszköz, mivel a számítógépen a vírusok, a Windows helyreállítás és más esetekben segít.

Egy egyszerű módszer a parancssor megtalálásához: Ugyanakkor nyomja meg a Win + R gombokat, a megjelenő CMD ablakban.

Irányító interfész

Grafika és szöveg

  • Grafikus (Eng. Grafikus felhasználói felület, GUI) minden műveletben, a legtöbb alkalmazásban. Gyakran ez WIMP-nek nevezik - ez egy rövidítés a WordWow, ikon, menü, mutatóeszköz (manipuláló eszköz) első betűitől.
  • Fő elemek:
  • menü;

listák;

Piktogramok (rajzok, rendszerek).

A Windows Windows rendszeren a felhasználói ikonokra kattintanak, amelyek a programokat és fájlokat ábrázoló piktogramok grafikus felületek, amelyek minden felhasználó számára bővebb lehetőségeket kínálnak. Nincs szükség parancsokba. Kényelmes interakció esetén számítógépes egeret használnak.

Meg kell különböztetni a grafikus vizuális interfész, amely a rendszer egy sor képi - ez lehet egy ikon vagy felirat található egy adott területre. A vizuális szerkezet nem feltétlenül használja a grafikus leképezéseket. A vizuális szerkezet grafikus és szöveg lehet.

Szöveg felhasználása, amikor belépnek a tájékoztatás, a készlet a betűk / számok, karakterek a pseudographic. Minden alapvető grafikai elemet használ: jelölőnégyzetek, gombok csepegési listák stb. Különböző a kis igényes technikai erőforrásokkal, nagysebességű adatokkal. A szöveges felület egyfajta felhasználó, míg a parancssor a szöveg része.

A legegyszerűbb esetekben a szöveges felület parancssori vonalat használ, de számos interaktív elemekkel rendelkező program barátságos, érthető kialakítást tesz lehetővé, amely közeledik a grafikus kényelemhez.

Egyes programok támogatására fejlett ablakrendszer, mint például a Turbo Vision, D-Flat, Cscape sok változékony tervezési témák (DOS Navigator), valamint a képesség, hogy különböző interaktív kölcsönhatás tárgyak (joystick, egér).

Gesztus, hang, tapintható és neurális

  • A felhasználó kezeli a számítógépet, és parancsokat ad különböző módszerekkel: gesztusok, hang, stb.
  • Ezért a vezérlés típusa megkülönböztethető:
  • Éves felület. A kapcsolattartó elemek grafikus tabletták, érintőképernyők és egyéb technológiák, amelyek reagálnak az ujjak mozgásaira;
  • A hangfelület beszédkezelést jelez. Példák: Siri az Apple-tól, Alice Yandextől;

tapintható, ha az interakció tapintható érzéseken alapul, érzékeny visszajelzést kap (rezgés, push);

Neuronális - A parancsok átvitele az agyba ürített elektródákon keresztül. Az információt az agyból lehet venni, és továbbítják, például a szem retinán keresztül. A gyakorlatban a Neurointerface képes megkönnyíteni a megbénult betegek életét, akiknek az agya jól működik. Neurointerface lehetővé teszi számukra, hogy végre konkrét intézkedéseket, olvasás szándékaikról segítségével elektródák, amelyek az agyba.

Grafikus rendszer interfész

Szoftverek, hardverek, hardverek és szoftverek

  • Az interfészrendszer kapcsolatba lép a PROGS és az eszközök között is.
  • 3 csoport van:
  • Programozási felület (angol. Programozási felület) a programok kölcsönhatása maguk között. Különösen az API vagy az alkalmazásprogramozási felület - a számítógépes programok közötti adatok cseréjének módszerei (az API kérelmet küldnek, egy másik válaszol). A hírportál devizákat mutat. Nem a szerkesztő felelős a (volna, hogy megváltoztatja a számok), és az API, amelyen a helyszínen egy kérést küld a pénzváltás, kap egy választ;

A hardver célja, hogy kölcsönhatásba fizikai eszközök egymással résekből, csatlakozók, átjárók. Az USB (univerzális szekvenciális gumiabroncs) a legismertebb példa. Keresztül csatlakozik a PC-telefonhoz, a fényképezőgéphez, az egérhez;

A hardver-szoftver a csomópontok, a programvezérlés alatt álló elemek kölcsönhatása.

Felhasználói felület

Mi a felhasználói kapcsolat, amit lát a saját előtt, ahol rákattint - ez a felhasználói felület. Ez az eszköz külső része vagy a felhasználó, akinek a felhasználó működik.

Gyakran a Word Interface alatt a felhasználó (felhasználói felület). Ez megtörténik, hogy a látogató azt mondja: "Van egy zavaró, kellemetlen regisztráció vagy menü." Tehát a webhely kényelmetlen a kapcsolattartás: Nehéz megtalálni a megfelelő elemet, a megrendelést, töltse le a dokumentumot. Az érthető struktúra akkor van, amikor egy személy azonnal látja, hol kattintson, tudja, mit fog okozni. De a Windows rendszerrel sok újoncnak van problémája, mert az operációs rendszer felmérése, a tapasztalatlan felhasználók összetévesztik a beállításokat. Az 1C-es platformon két különböző felhasználói felületi mechanizmus, különböző 1C-ügyfeleknél.

Parancssor, grafika, szöveg, hang, gesztus, tapintható, idegi, eljárási - mindez szerepel a felhasználói felületen. Ellenőrzése alatt a felhasználó belép a számítógép adataiba, megjelenik a monitoron, a nyomtató. Még a táblázatkezelő felülete is van - ez egy olyan elem, amelyet egy személy lát, fut, például az OpenOffice.org Calc alkalmazás.

De vannak néhányféle felhasználói felület.

Hardverfelület

Web, játék

A webes felület egy web-oldal (egy vagy egy sor), ami egy olyan struktúra kapcsolatot egy szerveren vagy az eszközön keresztül HTTP protokoll és egy webböngésző. Például az ügyfél a bankoldalra juthat, fizetési segédprogramokat. A fő előny - nincs szükség további szoftver telepítésére, mivel az operációs rendszer a böngészővel megy. Nem kell összetéveszteni a hálózati felületet. Ezen a kifejezés alatt virtuális vagy fizikai eszközként értendő, amely a számítógépes hálózaton keresztül (például VLAN) keresztül történő adatokat továbbítja.

A webes felület létrehozásának népszerű módja a CSS és a JavaScript'a HTML használata. Használt Adobe Flash, Java applets vagy Silverlight.

Egy másik típus a játék felülete - közvetlenül kapcsolódik a GameDizayn-szel, bár meghaladja a kompetenciáját. A játékos és a játék különböző univerzumokban lakik, és a játékszerkezet a kölcsönös érintkezési pont. Ezzel a játékos megkapja a szükséges információkat a játékból, és elviszi a játékos cselekedeteit.

Anyag

Az anyag vagy a tapintható felület egy másik típusú felhasználó. Ez egy olyan személy érintkezése, amely kézzelfogható szerkezetű elektronikával rendelkezik. Például egy egér mozgó, amely egy személy egyszerre mozgatja a kurzor nyílát a képernyőn.

Az interfészek fajtái

A telefonok interfésze

A mobileszköz felület általános stílusa jellemzi SIMP (Screen-Icon-Menu-Pointer). A mobil Windows platformokon a teljes képernyőt elfoglaló szerkezet elemei. Az ablakok közötti átmenet grafikus elemekkel vagy ujjával húzódik.

  • A SIMP kialakításának jellemzőit az operációs rendszer sajátosságai magyarázzák.
  • A leggyakoribb operációs rendszer a modulokhoz:
  • Android;
  • Apple ios;
  • WindowsMobile;
  • Palm OS;

Symbian OS;

Blackberry OS.

Oroszország népszerű - Android, Apple IOS, WindowsMobile. De a gyártók használják az interfészrendszerek és blokkok típusát, a fő oka a Branding. Az Android testreszabási képessége azt jelenti, hogy a vállalati berendezések gyártói megváltoztathatják a szoftvereket, például a funkcionalitás és a tervezés területén.

A mobileszközök különböző szisztémás struktúrái nem befolyásolják nagymértékben a tulajdonosok tapasztalatát, mert ezek az univerzális feladatok megoldására jöttek létre. Különbség az alkalmazások halmazában.

Az interfész a mobil készülék tartalmaz fejhallgató-kimenet, a töltés, hang segítők - sok, amit alapul a munka a PC, csak ez van beállítva modulokat. De az okostelefonokban számos új struktúra van, például NFC (NFS) - a vezeték nélküli kommunikáció szerkezete.

Mit jelent az interfész nyelv

Nem érdemes összezavarni azt a szöveges anyagok beírásakor telepített nyelvekkel.

  • Az interfész nyelv a műveletek betöltésekor, a menüben, a párbeszédablakokban, a hibaablakokban és a hivatkozásokban. Megváltoztatható, ha legalább 1 további értéket telepítenek a fő nyelvre.
  • Egy egyszerű módja annak, hogy megtudja, melyik nyelvi ablakok állnak a számítógépen:
  • Nyissa meg a "Vezérlőpult";

"Nyelv" fül;

Kiosztották a most használt fő nyelvet. Megváltoztatható vagy hozzáadhat egy újat.

megállapítások

Egy személy számára az interfész alapja a számítógéphez vagy a telefonhoz való munkához. És ez a programok és a berendezések közötti kölcsönhatás módja. A rendszerszerkezet egyszerűsége attól függ, hogy könnyen kezelhető-e az eszköz kezelése. A fejlesztők különböző formatervezéssel és struktúrákkal jönnek létre, így többé-kevésbé kellemes, intuitív az emberek számára. IT szakemberek, hogy módosítja egyes szerkezetek vagy használja őket, hogy megoldja komoly feladatokat, és tapasztalatlan felhasználók vásárolhatnak maguknak a készülék egy intuitív interfész rendszer megkönnyíti a munkát és időt takarít meg.

A felületet gyakran azt mondják, amikor egy személy és számítógép vagy alkalmazás kölcsönhatását jelentik. A cikkben elemezzük az interfész meghatározását, amely kölcsönhatásokra, típusukra és jellemzőire vonatkozik.

  • Mi az interfész

  • Az interfész egy „vezető” és ember között egy programot, egy operációs rendszer, egy olyan technikai eszköz, vagy egy olyan módszert közötti interakció alkalmazások egymás között. A személy utasítást ad az interfész használatával, a készülék elemzi és válaszol. A fő feladatok, amelyeknek célja:

  • Információ megadása és megjelenítése (hang, kép);

  • Az egyes alkalmazások kezelése;

adatcsere más eszközökkel;

Az interfészek típusai

Kölcsönhatás az operációs rendszerrel.

Parancs sor

Az interfész nemcsak az emberek és a technológia közötti kölcsönhatást, hanem számítógépes programot, programprogramot, számítógépes eszközt is tartalmaz. Például, ha az eszközök csatlakoztatva vannak a számítógépes rendszeregységhez, mivel az interakciós módszer a csatlakozót használja.

Bizonyos típusú interakciók lehetővé teszik, hogy nagyobb ellenőrzést kapjon egy számítógépen vagy okostelefonon, de további készségeket igényel. Mások kényelmesebbek, de kevesebb lehetőséget biztosítanak. Minden típusnak saját tulajdonságai vannak.

A parancssor (konzol interfész) a héjában kezdődik, például a BIOS-ban. A helyének fő módja: C: Windows \ System32 \ cmd.exe. A szokásos Yowsernek nem kell szándékosnak lennie, ahol a parancssor olyan, és hogyan működik, és hogyan működik, és a szakemberek számára ez a fő eszköz, mivel a számítógépen a vírusok, a Windows helyreállítás és más esetekben segít.

A parancssoron keresztül elvégezheti a műveletek maximális számát az operációs rendszerrel való kommunikáció közvetlen módja. A parancs beírásához be kell írnia a szöveget a számítógépbe, és nyomja meg az Enter billentyűt, a számítógép elkezdi végrehajtani.

A mínusz módszer az, hogy csak képzett felhasználók számára alkalmas. A parancssorban nincsenek segéd grafikai elemek, meg kell őriznie az interakció nyelvét, és a parancsok munkáját nem lehet tévedni.

A grafika egyszerűsíti az interakciót a számítógéppel, sokkal könnyebb dolgozni vele és kényelmesebb, mint a szöveggel. A grafikus felület szerepében az ilyen elemek a következők:

A legegyszerűbb esetekben a szöveges felület parancssori vonalat használ, de számos interaktív elemekkel rendelkező program barátságos, érthető kialakítást tesz lehetővé, amely közeledik a grafikus kényelemhez.

Például, amikor a Windows rendszerrel az ikonokat és a Windows-ot használja, az egér csatlakozik az ENTER-hez. Az okostelefonon a bemeneti eszköz érintőképernyős kijelző.

A szöveges felület nem használja a képeket: A parancsok szöveges és információt tartalmaznak szöveg formában.

A gesztus interakció lehetővé teszi, hogy parancsokat adjon az ujjak mozgásainak. Ez egy okostelefon érintőképernyőjén dolgozik. Például a "fel" gesztus teszi a felugró ablakot.

A hangfelület hangkezelés. A modul felismeri és végrehajtja a hangparancsokat.

tapintható, ha az interakció tapintható érzéseken alapul, érzékeny visszajelzést kap (rezgés, push);

A tapinthatóság kölcsönhatást jelent a megérintés segítségével: rezgés vagy érzékenység a préseléshez.

A neurális interfész közvetlenül az agyból a számítógépre továbbítja a parancsot, ezért az elektródákat behelyezzük az agyba. Az orvostudományban használják: így a megbénult személy kommunikálhat a külvilággal.

A hardver célja, hogy kölcsönhatásba fizikai eszközök egymással résekből, csatlakozók, átjárók. Az USB (univerzális szekvenciális gumiabroncs) a legismertebb példa. Keresztül csatlakozik a PC-telefonhoz, a fényképezőgéphez, az egérhez;

A program kölcsönhatása egymással szoftveres felületet biztosít. A programok kéréseket küldenek egymásnak, és válaszokat kapnak. Például, hogy állandóan azt mutatják vonatkozó időjárás widget vagy egy számítógép, egy program folyamatosan küld egy kérést egy másik, és ez biztosítja a friss adatokat.

A hardver a fizikai eszközök közötti kommunikáció szervezésére szolgál a csatlakozókon és a résidőken keresztül. És amikor a számítógép egy merevlemezről származó információkat olvas - ez a program közös munkája és a fizikai eszköz, azaz a hardver és a szoftver interfész.

Mindaz, amellyel a szokásos felhasználó kölcsönhatásba lép, ha tartalmaz egy számítógépet, belép a weboldalra vagy az alkalmazásba, mindent, amit a képernyőn látó személy felhasználói felület.

Web, játék oldal

A webes felület létrehozásának népszerű módja a CSS és a JavaScript'a HTML használata. Használt Adobe Flash, Java applets vagy Silverlight.

A webes felület lehetővé teszi, hogy a böngészőn keresztül dolgozzon. Ez az interneten található programok kölcsönhatása. Például el tudsz menni az áruház weboldalára és a vásárlások kifizetésére. A böngésző ebben az esetben lesz egy webes felület, amelynek köszönhetően az oldalak kölcsönhatásba lépnek.

Anyag

A játék az, hogy a felhasználó kölcsönhatásba léphet a játékkal, mely parancsok adhatják meg, milyen formában jelennek meg a játékinformációkat, és hogy a játék hogyan fog válaszolni a cselekvésekre.

Mi kell az interfész

Ez egy tapintható kapcsolat a modulokkal. Ez magában foglalja az érintőképernyő megérintését, az egérrel vagy a joystick segítségével.

Logikai adatbázis-struktúra (DDL).

Az okostelefonok egy érintőképernyőt használnak, amely gesztikálást és tapintható interfészeket jelent. A felhasználó megérinti az elemeket, az operációs rendszert vagy az alkalmazás fogadja a parancsokat, és elvégzi azokat.

Добавить комментарий