بهترین نمونه ها

به منظور پاسخ به سوال از آنچه DLC است، لازم است به صنعت بازی مراجعه کنید. بیایید تصور کنیم این وضعیت: بازی خریداری شده به مدت طولانی سفر کرده است و در سراسر، غنائم بیشتری وجود ندارد و مأموریت های پنهان وجود ندارد. آیا این بدان معنی است که هیچ چیز دیگری در آن وجود ندارد؟ شاید نه. واقعیت این است که گاهی اوقات افزودنیهای ویژه حاوی مواد جدید برای بازی های قبلا منتشر شده است. در صنعت بازی، چنین محتوا نزدیک به مفهوم DLC است - این دقیقا همان چیزی است که داده های افزودنی نامیده می شود. ما در مورد این پدیده در مقاله فعلی ما بیشتر به شما خواهیم گفت.

DLC چیست؟

مفهوم محتوای بارگذاری شده به مدت طولانی در صنعت بازی توزیع شده است. در این محتوای دیجیتال اضافی، مواد برای محصول قبلا منتشر شده مونتاژ شده است. چنین DLS هر دو پرداخت شده و رایگان توزیع می شود.

DLC چیست؟

صحبت کردن درباره آنچه DLC در بازی است، غیرممکن است که نمونه های بسیار زیادی از چنین محتوایی را ذکر کنید. اولین محتوای اضافی در Drimkast ظاهر شد. این از طریق پشتیبانی آنلاین توزیع شد و محبوبیت زیادی را از کاربران به دست آورد. لازم به ذکر است که برای دریافت چنین محتوایی در زمان ما بسیار آسان نیست - یک کار بسیار ضعیف از اینترنت وجود دارد. خوب، که در حال حاضر کاربر به راحتی می تواند به طور کامل هر DLS دسترسی داشته باشد.

2 DLC چیست؟ معمولا آنها در مورد تعداد مشخصی از افزوده های اعلام شده می گویند. توسعه دهندگان به طور پیشفرض در مورد اینکه چه مقدار DLS آنها را برنامه ریزی می کنند، به بازیکنان اطلاع می دهند. همین امر مربوط به سوال 3 DLC است.

درباره تناقضات

اولین چالش تعقیب برای زندانی، زمانی که مایکروسافت به کار گرفته شد، فرار کرد. اعتقاد بر این است که تحت کنترل آنهاست که توسعه دهندگان شروع به تمرکز بر DLS پرداخت کرده اند. و این به رغم این واقعیت است که بسیاری از سازندگان خواستار حمایت از پروژه های خود شدند - همه آنها مجبور بودند از ایده های یک شرکت بزرگ پیروی کنند.

و این همه تعجب آور نیست که چنین مسیرهای انتشار محتوا گاهی اوقات ناراحتی مخاطب را ایجاد می کند. این اتفاق می افتد که استودیو برچسب های قیمت را نشان می دهد، با آنچه که علاوه بر آن ارائه می شود، غیرممکن است. به عنوان مثال، یک کارت چند نفره یا یک پوست شخصیت جدید ممکن است به اندازه ده دلار هزینه باشد، که تایید بیش از حد بی عدالتی این سیاست است. و مجموعه ای عظیمی از چنین نمونه هایی وجود دارد.

DLC در بازی چیست؟

با این حال، لازم نیست فکر کنید که تمام DLC ها فقط به صورت هزینه ای اعمال می شود. امروزه هنوز هم توسعه دهندگان وجود دارد که محتوای زیادی تولید می کنند. این رویکرد در حال حاضر در برابر پس زمینه شرکت های دیگر ایستاده است، که باعث می شود مخاطبان بیشتر متعهد و وفادار باشند.

علاوه بر این در مقاله ما، ما به چند DL بزرگ نگاه خواهیم کرد، که نمونه های ارزشمندی از محتوای اضافی خوب است.

جزایر لرز از "اسکرول های باستانی 4"

در زمان خروج از این علاوه بر این، مقیاس آن تمامی بازی های بازی را تجربه کرد. و نه بیهوده، چرا که جزایر لرز یک احساس یک بازی کاملا جدید ایجاد کردند. توسعه دهندگان تصمیم به ایجاد بهترین ترکیب از مناظر Moroundian و یک طنز کتاب از نویسنده منحصر به فرد تری پراکت. بازیکنان توانستند از گفتگوهای عالی برخوردار شوند، ماموریت های جذاب با تعداد زیادی از اقلام جدید و البته، یک دیدار با خود Sheorath.

به عنوان یک نتیجه، نتیجه تلاش های توسعه دهندگان معلوم شد که DLC برای چهارم "اسکروشتای باستانی" هنوز هم استاندارد محتوای اضافی در نظر گرفته شده است.

"Citadel" برای "اثر توده 3"

3 DLC چیست؟

اشاره به بخش سوم اثر توده سه گانه بزرگ به طور غیرمستقیم خاطرات فینال های نامطلوب را اعمال می کند. گیمرها فقط در "رنگارنگ" پایان دادن به بازی های مورد علاقه خود ناامید شدند - نارضایتی آنها شروع به گرفتن مقیاس های واقعا بزرگ کرد. DLS های گسترش یافته نمیتوانند وضعیت را اصلاح کنند، بنابراین بسیاری از بازیکنان، بازیکنان خود را در مکمل معروف "Citadel" قرار دادند.

این DLS به سادگی یک محتوای جدید برای عبور را پیشنهاد نمیکند، می تواند یک فصل نهایی نهایی را در ماجراهای کاپیتان شپارد ارائه دهد. بازیکنان بسیاری از محتوای مختلفی را دریافت کردند که به طور خاص برای طرفداران ساخته شده بودند، چرا "Citadel" یکی از افزودنی های "گرم" و "درست" شد.

صحنه DLC برای "Witcher 3"

و در نهایت، لیست ما از افزودنیهای بازی Witcher 3. آخرین "Witcher" موفق به تنظیم یک نوار خاص و نشان دادن بقیه کیفیت، با آنچه که داستان DLS باید باشد. بسیاری از بازیکنان بر این باورند که توسعه دهندگان باید کاملا مکمل های فراگیر را انجام دهند که برای آنها اهمیتی نمی دهند که پول نداشته باشند. با این کار، پروژه CD RED COPED.

2 DLC چیست؟

چه بازیکنان تیم لهستانی راضی بود؟ "قلب های سنگی" و "خون و شراب" - این اسامی دو DLC بزرگ است که برای "شکار وحشی" منتشر شده است. آنها شامل همه چیزهایی بودند که در یک پروژه مستقل کامل است: شخصیت های به یاد ماندنی، ماموریت های هیجان انگیز، مکان های جدید، یک نقشه بزرگ، موارد اضافی و خیلی بیشتر.

همچنین لازم به ذکر است که علاوه بر Plot DLC، لهستانی ها همچنین بسیاری از محتوای رایگان را اضافه کرده اند که برای همه کسانی که قبلا بازی اصلی را خریداری کرده اند، گسترش یافته است.

DLC در بازی های ویدئویی چیست؟

تقریبا هر بازی بزرگ ویدئویی منتشر شده دارای یک یا چند فرم DLC است - محتوا که می توانید به بازی اضافه کنید تا قابلیت های خود را گسترش دهید. بیایید به شکل هایی که DLC در دسترس است نگاه کنیم و به همین دلیل شایع آن است.

DLC چیست؟

DLC به معنای "محتوای قابل دانلود" است. این یک محتوای دیجیتال اضافی است که بازیکن می تواند در بالای یک بازی کامل ویدئویی قرار گیرد. DLC می تواند آنلاین را در بازی یا از طریق یک پلت فرم بازی مانند Steam یا PlayStation فروشگاه پخش کند. گاهی اوقات می تواند آزاد باشد در موارد دیگر، ممکن است مجبور شوید آن را به صورت جداگانه خریداری کنید، یا می توانید در مجموعه هایی که در بازی پایه گنجانده شده اند، گنجانده شود.

DLC می تواند انواع مختلفی را پوشش دهد. برخی از آنها تغییرات لوازم آرایشی ساده مانند پوسته ها و صدای بیش از صحنه ها هستند، در حالی که دیگران دارای مناطق کاملا جدید، تاریخ یا مکانیک بازی هستند که به طور کامل بازی را تجدید نظر می کنند.

برخی از بسته های محتوا صدها ساعت بازی اضافی را اضافه می کنند. توسعه دهندگان اغلب از DLC برای به روز رسانی بازی استفاده می کنند و پس از انتشار اولیه خود، منافع بازیکنان را حفظ می کنند (یا حتی سال ها).

محتوای قابل دانلود در بسیاری از موارد، جانشین طبیعی بسته های توسعه است. مفهوم گسترش بازی از بازی های بازی و کارت بازی شد. آنها به ناشران ارائه دادند بدون ایجاد یک بازی کاملا جدید. پسوند اغلب شامل اشیاء، شخصیت ها یا توانایی هایی است که دوام بازی را افزایش داده و به بازیکنان اجازه می دهد تا سرمایه گذاری کنند.

بسته های گسترش بعدا به بازی های ویدئویی آمدند - اول از همه، بازی برای کامپیوتر. آنها اغلب به عنوان دیسک استفاده می شود. بسته های فرمت نیز در بازی های آنلاین چند نفره چند نفره (MMOS)، از Ultima آنلاین به World of Warcraft بسیار رایج بودند.

امروز، کلمه "گسترش" هنوز به دریافت های گران قیمت با مقدار زیادی از محتوا اشاره دارد.

DLC مانند کسب درآمد

بسیاری از ناشران از DLC به عنوان یک فرم کسب درآمد اضافی استفاده می کنند.

توسعه دهندگان معمولا DLC را برای خرید های کوچک تقسیم می کنند، به نام " microtransactions "برای کسب درآمد از آن. این خرید های جزئی اغلب اقلام، لباس ها یا حالت های بازی هستند. Microtransactions یک راه خاص برای کسب درآمد از بازی های رایگان است.

گزینه دیگری که آنها استفاده می کنند، اشتراک است. آنها اغلب پس از اولین راه اندازی بازی فروخته می شوند. این اجازه می دهد تا بازیکنان برای دانلود تمام DLC های فعلی و آینده صادر شده برای یک دوره خاص. آنها اغلب با قیمت پایین تر از آن در دسترس هستند تا اینکه بازیکن آنها را به طور جداگانه خریداری کند. آنها معمولا در فرانسه های بازی استفاده می شوند که به صورت دوره ای به روز می شوند تا بازیکنان بتوانند قبل از بازی بعدی یک جریان ثابت از محتوا دریافت کنند.

DLC سفارشی

نه همه DLC توسط توسعه دهندگان بازی منتشر می شود. بسیاری از بازی ها همچنین دارای بازیکنانی هستند که محتوای درون بازی را ایجاد می کنند و برای دانلود آن را در دسترس قرار می دهند. DLC، ایجاد شده توسط افرادی که بازی را بازی می کنند، اغلب به نام "MOD" نامیده می شوند. محتوای سفارشی می تواند بازی ها را به روش های مختلف گسترش دهد. این همچنین اغلب منجر به کل جوامع و انجمن ها در ایجاد، توزیع و بررسی اصلاحات بازی می شود.

یک مثال فوق العاده از این - Scrolls Elder V: Skyrim. با وجود این واقعیت که Skyrim تقریبا نه ساله است، هنوز هم به یکی از بزرگترین و فعال ترین جوامع مديريت مديريت در سراسر شبکه، خانه است. جستجوی سریع در Google منجر به هزاران کتابچه راهنمای، پایگاه های داده و ابزار اختصاص داده شده به Modding Skyrim می شود. این عمدتا به دلیل این واقعیت است که Bethesda بازی استودیو. (توسعه دهنده) این بازی را توسعه داده است به طوری که آن را دوستانه و آسان برای تغییر است.

محتوای جامعه می تواند "عمر سرویس" را پس از توسعه دهندگان متوقف کند. به عنوان مثال، Warcraft III Blizzard در سال 2003 منتشر شد، اما هنوز هم یک جامعه فعال از بازیکنان دارد. این با بسیاری از مد ها متصل است که همچنان پشتیبانی می شوند.

DLC به شما امکان می دهد که بیشتر بازی کنید

اگر چه DLC می تواند منجر به برخی از طرح های کسب درآمد مشکوک از ناشران بزرگ شود، نمونه های بسیاری از شرکت هایی هستند که از آن برای بهبود بازی ها استفاده می کنند.

یک نمونه عالی از یک بازی که به خوبی با DLC کار می کند، بازی با دنیای باز از آسمان هیچ مردی است. پس از آزادی، از عدم وجود توابع وعده داده شده مورد انتقاد قرار گرفت.

با این حال، از آن زمان به بعد بسیاری از به روز رسانی های DLC رایگان در بازی ظاهر شد. همه آنها گیم پلی را گسترش دادند، توابع چند نفره اضافه کردند، حجم محتوا را به طور قابل توجهی افزایش دادند و این بازی را لذت بخش تر کرد. آسمان هیچکس اکنون یک پایگاه داده فعال از بازیکنان دارد و بسیاری از نسخه ها هنوز هم هر ساله فروخته می شوند.

اگر دوست دارید بازی، فرصتی برای دریافت بیشتر از او همیشه پاداش است. به همین دلیل، با وجود تمام نقص ها، بسیاری از بازیگران هنوز از DLC استفاده می کنند.

صنعت بازی هنوز هم ایستاده و دائما در حال تکامل است. یکی از مشکلات اصلی توسعه دهندگان این بود که پس از انتشار، این بازی زودتر یا دیر شده توسط مردم فراموش شده است. حتی اگر محصول معلوم شود با کیفیت بالا، موفق به قلاب بازیکنان، پس از عبور از بازیگران حذف بازی. بنابراین، تصمیم گرفت تا افزوده های مختلفی را به برنامه های خود (نقشه های جدید، ماموریت ها، شخصیت ها، و غیره) تولید کند.

در سایت های رسمی در توضیحات بازی ها می توانید کنسول DLC را ببینید که هنوز شناخته نشده است. برای درک آنچه DLC در بازی ها است، شما نیاز به خواندن رمزگشایی زبان انگلیسی - محتوای حقوقی قابل دانلود، که به عنوان محتوای قابل دانلود ترجمه شده است. به عبارت دیگر، این به این معنی است که بیشتر در این بازی وجود دارد.

بازی های DLC

توسعه DLC بد یا خوب است؟

بدون تردید، اکثریت می گویند که توسعه دهندگان به این ترتیب علاقه مند به محصول خود هستند، مراقبت از طرفداران سری بازی های خود و در نهایت افزایش درآمد خود را افزایش می دهند. برای اولین بار، محتوای اضافی به بازی ها در سال 1999 منتشر شد. سپس تقریبا هیچ کس اینترنت با سرعت بالا نداشت و تمام افزودنی ها روی دیسک پلتفرم قرار داشتند یا به طور جداگانه دستور دادند.

در آن روزها خیلی راحت نبود. با توسعه اینترنت، بسیاری از فروشگاه های آنلاین ظاهر شد، که ارائه شده برای دانلود کاربر جدید، و گاهی اوقات اصلاحات رسمی به بازی های مورد علاقه خود را.

این به جیب های توسعه دهندگان رسید، به همین دلیل اقدامات حفاظت از کپی رایت افزایش می یابد. محتوای اضافی رسمی در حال حاضر تنها در بازی های مجاز کار می کند. بسیاری از شرکت های بزرگ برای این موضوع هزینه زیادی را پرداخت می کنند. پس از انتشار این بازی، کاربر بلافاصله پیشنهاد می کند توجه داشته باشید به ویژگی های خاص که پس از خرید هر ماده اضافی باز می شود. گاهی اوقات محتوا قابل دانلود تقریبا به اندازه مشتری اصلی بازی است.

یکی دیگر از دلایل اینکه شرکت ها از محصولات DLC بهره مند می شوند، توانایی صرفه جویی در توسعه دهندگان است. در فرایند کار بر روی پروژه، تعداد پرسنل شرکت کننده به صدها نفر می رسد و پس از انتشار، اکثریت به سادگی باید اخراج شوند اگر هیچ پروژه جدیدی در ذخیره وجود نداشته باشد. به این ترتیب، ممکن است کارکنان با ارزش و افزایش درآمد را افزایش دهیم.

به خصوص شرکت های حریص به روش برش برخی از خطوط طرح که تنها پس از خرید DLC مربوطه در دسترس خواهد بود. مایکروسافت بزرگترین انتقاد بود، که مجبور به پرداخت های پرداخت شده حتی زمانی که توسعه دهندگان خود می خواستند محصولات رایگان را تولید کنند.

اما این یک طرف مدال است، همچنین دوم نیز وجود دارد که سازندگان صادقانه و وجدان واقع شده اند. چنین توسعه دهندگان نیازی به دریافت DLC ندارند، محتوای اضافی خود را به اندازه کافی ارزیابی می کنند و می توانند از طریق کل داستان بدون خرید غیر ضروری عبور کنند. به عنوان مثال، حداقل DLC دنیای Warcraft و پرداخت شده، اما آنها بر تعادل بازی تاثیر نمی گذارد.

بازی های مدرن زمان زیادی را صرف می کنند. بسیاری از کاربران پس از گذراندن داستان اصلی و تمام وظایف اضافی منتظر انتشار یک ماده جدید هستند. با این حال، هنگامی که انتشار محتوا رخ می دهد و قیمت به وضوح بیش از حد وجود دارد، تمایل به ادامه بازی بلافاصله ناپدید می شود. توسعه DLC بدون شک باید در این مزیت صریح، هر دو برای سازندگان و برای کاربران رخ دهد. با این حال، توسعه دهندگان و بازیکنان باید به یاد داشته باشند که این در درجه اول علاوه بر این است که نباید اجباری باشد.

DLC-Fallout.

محتوای حقوقی قابل دانلود برای کنسول های بازی

کشف در میان کنسول ها Dreamcast بود، که توسط پشتیبانی آنلاین حضور داشت. برای بازی ها، شما می توانید به روز رسانی ها را دانلود کنید، با این حال، به دلیل مقدار کمی از حافظه، اندازه فایل های دانلود شده محدود بود. این رویکرد نتایج مورد نظر را به ارمغان نمی آورد و به شکست تبدیل شد. رقبا شروع به تولید کنسول ها بدون کارت های شبکه تعبیه شده.

شرکت جهانی مایکروسافت، پس از انتشار کنسول ایکس باکس، شروع به ترویج محتوای اضافی در کنسول های بازی کرد. این کاملا با موفقیت معلوم شد، اولین به روز رسانی بازی های آنلاین برای دانلود در سرویس ویژه Xbox Live در دسترس بود.

بخش عمده ای از مواد کاملا رایگان بود، علاوه بر این، علاوه بر برنامه های توسعه یافته توسط مایکروسافت بود. این شرکت این است که اولین بار شروع به تولید افزوده شده به بازی ها کرد.

پس از تجزیه و تحلیل تعداد خرید و بارگیری، شرکت به این نتیجه رسید که لازم است که در این جهت ادامه یابد. رابط Xbox 360 یک تغییر جهانی دریافت کرد که در آن یک بخش کل از پوسته گرافیک برای یک فروشگاه آنلاین برجسته شده است. بیشتر و اغلب تولیدات را به بازی های کنسول موسیقی تولید می کند.

اساسا این آهنگ های مختلف برای شبیه سازی سازهای آلات موسیقی است. علاوه بر این، ارزش کل تمام DLC بیش از ارزش درخواست اصلی در ده ها، و گاهی صدها بار است.

DLC در Xbox 360

چگونه DLC رسمی را در Xbox 360 نصب کنیم؟

برای دانلود DLC برای بازی های Xbox360، باید الگوریتم زیر را انجام دهید:

  1. کنسول را به تلویزیون وصل کنید.
  2. کابل اینترنت را در مورد یک اتصال بی سیم وصل کنید، به سادگی عملکرد را مطمئن شوید اینترنت شبکه.
  3. شروع بازی را که می خواهید اضافه کنید اضافه کنید و به نمایه خود وارد شوید.
  4. با استفاده از جوی استیک، شما باید به لیست بازی هایی بروید که در بازار واقع شده است.
  5. پس از انتخاب برنامه دلخواه، کلید سبز را فشار دهید.
  6. با کمک جوی استیک، به "DLC و خدمات اضافی" بروید.
  7. از بخش A-Z، پس از فشار دادن دکمه سبز، باید بازی را پیدا کنید و با افزودنی های موجود آشنا شوید. برای دانلود مواد مورد علاقه شما، باید دکمه سبز را دوباره فشار دهید.
  8. تأیید شروع دانلود مکمل به طور خودکار نصب می شود و پس از ورود به بازی در دسترس خواهد بود.

اولین مایکروسافت پول خود را برای دانلود برنامه ها اجرا کرده است. بنابراین، قبل از جستجو برای افزودنیها به بازی ها، باید اطمینان حاصل کنید که امتیاز مایکروسافت در دسترس است. اکثر DLC برای کنسول Xbox پس از خرید یک بازگشت، موضوع نیست، بنابراین لازم است توجه داشته باشید. تمام خرید ها در حساب ذخیره می شوند، هنگام برداشتن آن ممکن است دوباره دانلود کنید.

تقریبا تمام بازی های مدرن پس از انتشار به توسعه ادامه می دهند. اگر شخص بازی ویدئویی راه اصلی زمان نیست، پس کسب و کار DLC برای اکثر برنامه های کاربردی حساس نیست.

DLC - چه چیزی است؟ آیا شما چنین سوال را پرسیدید؟ مطمئنا زمانی که این بازی را خریداری کردید، یک پیشنهاد اضافی برای فروش گذرگاه فصل مشاهده کردید که شامل مقدار زیادی می شود. در واقع، فرمت مشخص شده از لحاظ توزیع نسخه DLC از بازی جدید است. این مدل اخیرا به طور گسترده ای دریافت کرده است و تقریبا هر شرکت بزرگ توسعه در حال تلاش برای استفاده از یک فرصت مشابه برای افزایش سود است. بله، و بازیکنان کنار نمی آیند، دریافت محتوای اضافی و بسیاری از به روز رسانی ها. درست است، لازم است که بهتر درک شود، شما باید به طور صحیح همه چیز را با آن متصل کنید. و بیایید با سیستم خود شروع کنیم.

سیستم انتشار جدید بازی

سیستم های صوتی: بررسی، ویژگی ها، راهنمایی های انتخابشما علاقه مند خواهید بود: سیستم های صوتی: بررسی، ویژگی ها، راهنمایی های انتخاب

اگر به بازار بازی های اولیه نگاه کنید، می توانید آزادی دائمی ماجراهای بازی کامل را در یک قیمت ذکر کنید. هنگام خرید یک بازیکن یک ماجراجویی دریافت کرد و می تواند به همان اندازه که او بخواهد لذت ببرد. در حال حاضر این مدل عملا استفاده نمی شود، زیرا توسعه بازی ها گران تر می شود و توسعه دهندگان باید کسب کنند. افزایش قیمت های شدید برای این محصول غیر منطقی و مضر است، بنابراین سیستم استفاده از DLC معرفی شد. این کاملا منصفانه است و موارد زیر را ارائه می دهد:

  • توانایی خرید بازی اصلی ناپدید شد. بازیکن می تواند مقدار مشخصی را پرداخت کند و شروع به بازی کند.
  • DLC - چه چیزی است؟ اگر ما در یک زبان ساده صحبت کنیم، این موارد رسمی هستند که برای به روز رسانی دنیای بازی طراحی شده اند. معمولا آنها اقلام یا ماجراهای مختلف کابین را اضافه می کنند.
  • شما باید آنها را به صورت جداگانه یا بسته کامل به عنوان بخشی از گذر فصل خریداری کنید.
  • حالا شما می توانید تصور کنید که این DLC چیست. درست است، آن را باقی می ماند برای مقابله با سطح محبوبیت این بخش.

    محبوبیت افزودنیهای رسمی

    و چه چیزی در مورد تقاضا؟ اگر آمار جهانی را در نظر بگیریم، این مدل به طور گسترده ای شناخته شده است. بازیکنان شروع به حمایت از توسعه دهندگان بیشتر و پرداخت مبلغ بزرگ. در عوض، سازندگان فرصتی برای تولید محتوای جدید دریافت کردند و حتی برنامه های آینده را برنامه ریزی کردند. علیرغم این واقعیت که کاربران به طور فعال مبنای منفی چنین طرح توزیع را نشان می دهند، در بازار مهم است و در همه جا در همه توسعه دهندگان پیشرو در جهان استفاده می شود.

    ما عجله داریم تا توجه داشته باشیم که این در حال حاضر تبدیل به هنجار شده است و همه چیز عادت کرده است که در ابتدا به انتشار می رسد، و سپس محتوای اضافی به نظر می رسد. بنابراین، ارزش لازم برای درک DLC نیست، زیرا به لطف آنها، پروژه های بازی واقعا در کیفیت بهتر شده اند. بعد، ما ویژگی های اصلی این افزونه ها را ذکر می کنیم.

    ویژگی های DLC

    همانطور که برای مزایا، پس، با وجود پرداخت بیش از حد، بازیکنان دریافت زیر:

  • محتوای اضافی برای ماجراجویی.
  • گاهی اوقات DLC بازی را به سرویس تبدیل می کند، پشتیبانی از توسعه دهندگان را تضمین می کند. به نظر می رسد که ممکن است زمان را در ماجراجویی مورد علاقه خود صرف کنید، زیرا چیزی جدید و جالب به نظر می رسد وجود دارد.
  • مکمل ها مزیت خاصی نسبت به بازیکنان دیگر ندارند، اگر به PVP می آید.
  • با تشکر از مدل جدید، بازی ها شروع به رفتن به اغلب و ادامه به بالا بردن نوار کیفیت.
  • بنابراین، در حال حاضر شما نه تنها می دانید که این یک DLC است، اما شما می توانید امکان خرید را در پیش تعریف کنید. در اغلب موارد، این صندوق های سرمایه گذاری را توجیه می کند، اما ارزش درک آن را دارد که توصیه می شود همه چیز را برای این بازی هایی که واقعا علاقه مند هستید خریداری کنید.

    اصلاحات برای این افزودنی ها

    به عنوان یک نتیجه، من می خواهم توجه داشته باشم که یک لحظه منفی همراه با استفاده از این مدل وجود دارد. مد برای DLC با نسخه کامل بازی صادر می شود. اگر فقط نسخه اصلی ماجراجویی را خریداری کنید، به سادگی از تغییرات اضافی استفاده خواهید کرد. اگر چه برخی از مدل ها سعی می کنند تولید انواع مختلفی را تولید کنند، اما این گرایش در حال حاضر وحشتناک است. به یاد داشته باشید این Nuance و سعی کنید به فکر بیش از همه خرید در پیشبرد.

    حالا شما اطلاعاتی در مورد DLC دارید: چه چیزی است، زیرا مدل آنها اعمال می شود و همچنین درک می کنند که آیا آنها باید از آنها استفاده کنند. شاید بعدا سیستم توزیع دوباره تغییر کند، اما تا کنون انتشار اضافی، پایه است. بنابراین، زمان را از دست ندهید و سعی کنید از آن استفاده کنید.

    منبع

    Добавить комментарий